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Cossacks: European Wars é uma estratégia histórica em tempo real baseada em acontecimentos do século XVI ao século XVIII na Europa, quando nações e estados foram criados e demolidos, e as guerras derramaram mares de sangue. Existem 16 nações ou regiões nos cossacos: Argélia, Áustria, Inglaterra, França, Holanda, Piemonte, Polónia, Portugal, Prússia, Rússia, Saxónia, Espanha, Suécia, Turquia, Ucrânia e Veneza. Cada um tem os seus próprios gráficos originais, peculiaridades de desenvolvimento económico e técnico, vantagens e desvantagens militares, e unidades e tecnologias únicas, proporcionando vastas opções de tácticas e estratégias na guerra contra qualquer inimigo. Assim, a Inglaterra é a potência marítima mais poderosa, a Áustria tem uma poderosa cavalaria leve e pesada e os cossacos são o orgulho do exército ucraniano.
Batalhas de até 8.000 unidades podem ser conduzidas em mapas de jogo únicos ou em rede. Pode-se realizar cercos prolongados a cidades, travar guerras de guerrilha, capturar postos de comando e organizar emboscadas, implantar forças de desembarque em costas inimigas e conduzir batalhas navais. O sistema de jogo está organizado para reduzir o controlo por unidade e a microgestão de recursos, e para se voltar para objectivos globais de formação de economia poderosa, desenvolvimento científico, captura de novas terras e defesa de fronteiras.