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Bem-vindo à sua queda...
Project Downfall (PDF para abreviar) é um jogo de tiro alucinante, baseado em reflexos, com elementos de aventura. O jogo é um mashup geral do filme “Falling Down” com M.Douglas e o estilo de “Hardcore Henry” e “John Wick” em um visual retrô (DOOM, Duke3d, Hexen etc) estilizado com pós-efeitos modernos e dinâmica. Trilha sonora original.
Você começa em seu apartamento depois de mais um dia rotineiro no escritório e sua aventura começa a partir daí. O enredo irá progredir com a conclusão das missões principais.
Você é um cidadão comum de classe média. De dia, levando sua vida corporal comum e repetitiva, com sua adorável namorada Olga ao seu lado, um trabalho bem remunerado e um berço com uma vista incrível. O que mais um cara poderia querer?
À noite, porém, você dá sua contribuição à sociedade como um autoproclamado negociante de justiça, despachando todo tipo de escória com extremo preconceito... Ou, pelo menos é o que você pensa...
As principais missões serão acessadas do seu carro fora do apartamento. Em uma das primeiras atualizações após o lançamento do acesso antecipado do jogo, a área será expandida com um hub freeroam que se abrirá para outras partes da cidade com missões opcionais com progressão do jogo.
Com a adição de novos níveis durante o Acesso Antecipado, o enredo se ramificará em certos pontos, levando a caminhos/níveis alternativos. Certos níveis só serão acessíveis com certas restrições (ou seja, dependendo da linha do tempo, se determinado personagem foi descoberto/poupado/morto e assim por diante). O jogo oferecerá vários finais.