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Plataforma: | Vapor |
Data de lançamento: | 22/06/2010 |
Prepare-se para a derradeira experiência de grande estratégia.
Comércio internacional, conflitos religiosos e culturais, campanhas militares, negociações diplomáticas... aqui, você controla tudo. FAZENDO HISTÓRIA II: A Guerra do Mundo dá aos jogadores o poder de assumir o controle total de qualquer nação, colônias, regiões, cidades e unidades militares do mundo durante o período que antecedeu e durante a Segunda Guerra Mundial. Generais de poltrona e fãs de grande estratégia podem se revezar construindo grandes impérios ou protegendo o mundo da tirania durante esses momentos cruciais da história mundial.
Além das preocupações diplomáticas e comerciais em nível nacional, você tem a tarefa de gerenciar projetos regionais e municipais, escolher as tecnologias certas para pesquisa, dirigir o movimento e o desenvolvimento militar, conduzir a diplomacia internacional, manter a estabilidade doméstica e produzir recursos vitais para fazer tudo mais possível. O desenvolvimento de instalações de produção e pesquisa nas cidades as transforma em centros de indústria e tecnologia. Cidades atualizadas podem produzir novas unidades e desbloquear tecnologias avançadas. No nível da região, você pode construir estruturas defensivas em grande escala, como conjuntos de radares e fortificações, desenvolver infraestrutura de transporte e expandir a produção de recursos necessários para alimentar sua economia. A vitória no cenário mundial exigirá que todos os níveis do seu império trabalhem juntos para alcançar seus objetivos.
Cada turno oferece inúmeras decisões e opções para seguir em frente, escrevendo a história do seu império. Você bloqueará rotas comerciais com sua marinha, sufocando os suprimentos inimigos? Você concederá independência a um grupo étnico ou religioso inquieto para evitar uma revolta generalizada? Você construirá seus acordos comerciais e expandirá sua influência com poder industrial ou investirá em um exército caro e tecnologicamente avançado para esmagar toda a oposição? Além de manter os planos domésticos e econômicos nos trilhos, você será desafiado por poderes externos - controlados por jogadores humanos em uma partida multiplayer ou IA inspirada no período - que perseguirão suas próprias agendas nacionais e interferirão nos assuntos de você e seus aliados. Um cenário político e econômico em mudança mantém as potências mundiais ocupadas ajustando planos, preparando-se para confrontos inevitáveis.
Não há dois jogos de MHII iguais, pois há um número ilimitado de maneiras de atingir seus objetivos. As escolhas que você faz determinam a história de sua nação. Se essa história falará de um libertador ou de um conquistador, depende de você.