Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Už 10 let jsme pod útokem. Každých 6 měsíců dorazí Skorn, pustí se do ničení naší planety, a teď jen málo z nás zůstává bránit to, co zbylo. Obrovské lodě Archy, které jsme postavili v naději, že jim unikneme, jsou pryč, kromě jedné. Musíte převzít roli kapitána našeho posledního plavidla, Ark 13, a vést pečlivě vybranou, ale nezkušenou posádku na cestu plnou intrik a nebezpečí. Osud Endurance Coalition je nejistý a vy můžete být naší poslední nadějí. Jak se vám bude dařit, až vyrazíte do hvězd?
Into the Stars je simulace vesmírného přežití v otevřeném světě postavená v Unreal Engine 4 s originální partiturou od Jacka Walla.
Vžijte se do role kapitána a prozkoumejte obrovský hvězdný systém při hledání nového domova pro lidstvo. Vystrojte svou loď, ručně vyberte svou posádku a vydejte se na cestu, kde musíte uklízet zdroje, ukrývat civilisty a buď předběhnout, nebo překonat nepřátelské mimozemské síly, abyste přežili.
Úplná kontrola: Převezměte velení nad svou ručně vybranou, ale nezkušenou posádkou a proveďte ji hvězdným systémem plným tajemství a nebezpečí.
Prozkoumejte masivní hvězdný systém: Máte svobodu nastavit svůj kurz ke spáse, ale žádný přístup není bez nebezpečí. Každá z 90 zón v tomto systému představuje jedinečné příležitosti spolu s výzvami a pouze vy můžete najít cestu k úspěchu.
Náročný boj založený na voleji: Na této cestě na vás čeká řada nepřátel, kteří nejsou ochotni vyjednávat. Proto je vaše loď vybavena zbraňovými systémy, které mluví za lidskou rasu, v jazyce, kterému každý rozumí. Pokud chcete přežít četná setkání s mimozemšťany, vyberte si své cílové body, bojové stanice a posádku moudře.
Hudba od Jacka Walla: Poháněno originální partiturou od legendárního skladatele, který stojí za hudbou k Mass Effect, Call of Duty a Lost Planet.
Znovuhratelnost: Každé rozhodnutí, které učiníte jako kapitán, a každá náhodně vygenerovaná překážka, se kterou se posádka setká, může ovlivnit výsledek mise a vytvořit jiný zážitek při každém hraní.