Datum vydání: 24/11/2009Vítejte ve ztraceném věku rytířství, kde magie a mýty žijí a jste předurčeni stát se jednou z žijících legend: Artuš, syn Uthera Pendragona, kdysi a budoucího krále proroctví.
Naplňte svůj osud a získejte své právoplatné místo na trůnu Britannie. Naverbujte bájné rytíře ke svému kulatému stolu: posílejte je do dobrodružství nebo bitev, nechte je sbírat znalosti a artefakty, uvidíte, jak se stanou nejmocnějšími hrdiny říše. Postavte majestátní Camelot, ale pozor: budou tu nepřátelé, smrtelní i mimozemští, kteří se vás pokusí zničit. Pošlete své hrdiny a jejich následovníky do bitvy s legendárními válečníky a monstry a uvidíte, jak se lid víl a svatých postaví proti čarodějům a zlým rytířům.
Funkce
- Fantastické bitvy v reálném čase: velkolepé bojové scénáře na grandiózních bojištích s tisíci vojáky a mocnými hrdiny, jako jsou Sir Lancelot, Sir Galahad nebo Merlin. Bitvy spoléhají na silné a slabé stránky různých zbraní s několika taktickými možnostmi, schopnostmi jednotek a hrdinů, monster a především kouzel.
- Tahová mapa kampaně: Britannia je reprezentována jako plně trojrozměrná topografická mapa, kde se hrdinové volně pohybují, dobývají provincie nebo nacházejí dobrodružství. V tahové kampani mají změny ročních období vliv na hratelnost a grafiku mapy kampaně.
- Vytvořte si vlastní legendu! Sága o králi Artušovi je epický příběh o dobytí Británie prostřednictvím příběhové kampaně. Kampaň je rozdělena do kapitol, jako je kronika, z nichž každá má jedinečný tón a téma. Všechny kapitoly mají cíle, dlouhodobé a krátkodobé cíle, které do sebe také zapadají, aby nakreslily grandiózní obraz rozvíjejícího se příběhu. Existuje mnoho možných událostí a výsledků, které všechny ovlivňují samotnou legendu a určují konec příběhu.
- Tabulka morálky: Každé rozhodnutí ve hře ovlivní pozici krále Artuše v tabulce morálky. Král Artuš se mohl stát křesťanským vládcem nebo následovníkem staré víry; právoplatný nebo nemilosrdný panovník. Tyto volby odemykají speciální obsah, spojence, hrdiny, jednotky a vývoj.
- Prvky RPG: Hrdinové vedou armády a učí se dovednosti, kouzla a schopnosti ze stromu schopností a získávají zkušenostní body. Hrdinové mohou také používat magické předměty nebo se stát lenními pány, jimž je svěřeno vedení provincie, což je nejlepší způsob, jak je zadlužit. Uspořádání jejich sňatků s milými slečnami z Artušova dvora také zvyšuje jejich loajalitu.
- Dobrodružství: dobrodružství je podstatou světa krále Artuše. Úkoly se pravidelně objevují na mapě kampaně. Technicky jde o krátký příběh, ve kterém musí vybraný rytíř učinit důležitá rozhodnutí. Některá dobrodružství končí bitvami na speciálních bitevních mapách.