Datum vydání: 07/12/2010Válka v epickém měřítku od Moskvy po Berlín – to je válka na východě!
Gary Grigsby's War in the East: The německo-sovětská válka 1941-1945 je duchovním dědicem velké východní fronty a počítačových válečných her minulosti; tahová strategická hra z druhé světové války až po úroveň divize a brigády, která se táhne přes celou východní frontu v měřítku 10 mil na hex. Hráči se mohou zapojit do masivních, dramatických kampaní, včetně intenzivních bitev zahrnujících tisíce jednotek s realistickým a historickým terénem, počasím, bitevními řády, logistikou a bojovými výsledky. Stejně jako u všech oceněných titulů vytvořených týmem 2by3 Games hrají důležitou roli při určování výsledků v první linii faktory, jako je zásoba, únava, zkušenosti, morálka a dovednosti vašich divizních, sborových a armádních vůdců. Gary Grigsby's War in the East přichází se 4 masivními kampaněmi a také s mnoha menšími scénáři, všechny s různými strategickými a operačními výzvami.
Válka na východě Garyho Grigsbyho představuje skutečně epické ztvárnění druhé světové války na východní frontě a nemá obdoby ve svém měřítku, detailech a ambicích!
Funkce
- 5 hlavních kampaní začínajících v letech 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (střídavé vítězství), všechny sahající do léta 1945
- 11 scénářů má délku od 10 do 25 zatáček
- Mapa se táhne od 100 mil západně od Berlína po pohoří Ural a od 150 mil severně od Leningradu na severu po Bulharsko a Baku na jihu
- 10 mil na hex s týdenními obraty IGOUGO
- Hrajte proti AI (na obou stranách) nebo sledujte, jak AI simuluje válku sama, s 5 kategoriemi úrovní pomoci pro každou stranu, abyste mohli upravit úroveň obtížnosti.
- Zahrnuje tradiční systémy Play by Email a Server založené na PBEM+
- Kompletní servisní scénář a editor dat s funkcí exportu/importu CSV
- Podrobné statistiky pozemních prvků a letadel ovlivňujících výkon hry
- Až zhruba 4000 jednotek v herní databázi s možností vytvořit mnohem více! Manévrovací jednotky velikosti divize s tisíci podpůrných jednotek velikosti praporu a pluku
- Mnoho různých tříd podpůrných jednotek, jako je dělostřelectvo, inženýr, lyže, protitankové, průkopnické, stíhače tanků a mnoho dalších
- Velitelství německého sboru/armády/skupiny armád a velitelství sovětské armády/přední velitelství
- Letecké jednotky jsou obecně organizovány jako skupiny a mohou provozovat noční i denní letecké mise, doplněné nočními stíhačkami
- Ručně upgradujte letadla v rámci jednotek nebo automatizujte přidělování nových letadel
- Detailní výroba s evakuací ruských továren realisticky modelovaná s výrobními sankcemi a zpožděním při přestavbě
- Rozsáhlé tabulky a sestavy představující tuny dat a informací
- Podrobné, ale automatizované účtování pro podpůrný personál a zásoby/palivo/munici Ztráty v jednotlivých vozidlech a četách Zobrazení různých modifikátorů ovlivňujících, jak efektivně jednotky dostávají to, co potřebují
- Více než 500 historických velitelů s podrobným systémem povýšení a hodnocení
- Vůdci mohou být propuštěni, popraveni, vyhozeni, zabiti v akci 8 hodnotících polí měřících různé atributy od bojových dovedností po politické hodnocení
- Velmi podrobný systém pro zachycení jednotek/vozidel, která jsou narušena, vyřazena z provozu a unavená Přesné modelování potřeby výcvikových jednotek před vstupem do boje
- Podrobné povětrnostní zóny a úrovně ledu pro řeky s možností náhodného výběru nebo opravy počasí pro každý scénář
- Složitá pravidla Fog of War a úrovně detekce jednotek – jednotky jsou hodnoceny na základě jejich schopnosti skrýt se a schopnosti prozkoumat ostatní jednotky
- Obsahuje dvě hlavní volitelná pravidla, která vám umožní upravit efekt první zimní vánice a sovětskou bojovou doktrínu.