Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Plošina: | Parní |
Datum vydání: | 24. 2. 2017 |
Legendární RPG Wizardry je znovuzrozeno jako hra podobná Rogue. V cestě vám stojí děsivá monstra a nespočet pastí. Nekonečné děsivé labyrinty plné děsivých příšer a nesčetných pastí, které chytí dobrodruhy do léčky. Váš osud je ve vašich rukou! Nikdy nezůstanou pozadu smrtící bitvy a plíživý strach z uvěznění zaživa. Vydejte se na Labyrinty se svou vlastní mocnou partou! Sbírejte a trénujte postavy, sestavujte si vlastní mocnou skupinu, upravujte předměty, které najdete, a pusťte se do Labyrintů!
Bývaly doby, kdy se šílení králové a velcí čarodějové hádali o magické artefakty. Doba, kdy příběhy o dracích a jejich touze po pokladu vůbec nebyly příběhy.
To znamená, že dokud nezmizely v legendách a nezrodilo se království Ardéme. Přesto je cesta k prosperitě plná sporů – celou zemi se přehnala odporná mlha. Jeho prohnilý dosah však nebyl neomezený. Byl nalezen nekonečný zdroj božské ochrany vytékající z jediného posvátného poháru: Svaté vody.
Nicméně zánik království byl zpečetěn, když byl nejbližší důvěrník krále Artuše, velký čaroděj Ambrosius, pokousán pánem upírů a uprchl ze země se svatým pohárem v ruce, aby ho už nikdy nikdo nespatřil.
S pádem kdysi mocné říše Miasma bez milosti zpustošila zemi. Ardéme se stalo pustým neobyvatelným terénem, a když nemělo nic, co by jeho zlo drželo na uzdě, zlovolnost dosáhla sousední Camrone. Ardémovu následníkovi trůnu, mladému princi Danjaqovi, poskytl útočiště Camronův vládce, vévoda Baudricourt. Rok co rok snil o znovuzískání poháru, když nastala chvíle, kdy se střetl s Ambrosiusem, potkal ho stejný osud jako jeho otce.
Miasma byla den ode dne hustší, hladovější a silnější, tryskající z bezpočtu tajemných labyrintů posetých po celé zemi. Baudricourt, rozhodnutý skoncovat s krizí, shromáždil síly k vyšetřování. Mnozí přišli o život, když příliš pozdě zjistil, že Miasma má moc manipulovat s labyrinty, aby konaly svou zlou vůli, a bez dostatečné svěcené vody na ochranu jeho jednotek byli jako jehňata vedená na porážku. Když se jeho počet rychle zmenšoval, Baudricourt nařídil svému dozorci, Alah'wi, aby poslal zprávu do čtyř koutů země... "To Arms Ye Courageous Adventurers, Heed The Call Of Duty!"
A tak začíná Věk dobrodruhů. Příběh o svěcené vodě, miasmě a labyrintech!