Willkommen daheim, Player!

Wenn du auf Weiter mit Google oder Facebook klickst, stimmst du zu G2Play's Ordnung und Datenschutzrichtlinie, und auch mit Ordnung NFT und Datenschutzrichtlinie NFT.

Zum ersten Mal auf ?
Erstelle ein Konto!
5.0
(2 Rezensionen)
Plattform
Xbox Series X|S
Xbox Series X|S
Version
Dolby Atmos For Headphones XBOX One / Xbox Series X|S / Windows 10 Account

Dolby Atmos For Headphones AR XBOX One / Xbox Series X|S / Windows 10 CD Key

Gesponsertes Angebot
Das oben auf der Produktseite angezeigte Angebot ist das Angebot des Verkäufers, der die Werbeaktion gekauft hat. Die übrigen Angebote sind nach Preis sortiert (vom niedrigsten zum höchsten).
Verkauft von
GamingWorld
99.67% von 2060847 Bewertungen sind ausgezeichnet!
$1.17
6 mehr Angebote verfügbar ab
$1.17
Wir garantieren die Sicherheit der Zahlungen
Wir arbeiten schwer daran, die Sicherheit Ihrer Zahlungen zu gewährleisten. Unsere Abteilung für Betrugsprävention und -reaktion arbeitet 24 Stunden am Tag, um Transaktionen zu schützen. Wir haben ein personalisiertes System zur Erkennung potenzieller Betrugsfälle implementiert und eine Zusammenarbeit mit der Firma Ravelin, einer der weltweit besten Plattformen zur Betrugsprävention, aufgenommen. Wir geben Ihre Zahlungsinformationen nicht an externe Händler weiter und verkaufen Ihre Daten nicht an Drittparteien.
Key-Aktivierungsdetails
Sprachen

Dolby Atmos-Spiele für Xbox und Windows klingen großartig, keine Frage. Sie haben Ihre Konsole an Ihr Dolby Atmos-Soundsystem angeschlossen und sind mittendrin im Spiel.

Wenn Sie jedoch mit anderen Spielern chatten möchten oder ein Soundsystem einfach zu viel ist, gibt es eine andere Lösung, Dolby Atmos für Kopfhörer.

Dolby Atmos für Kopfhörer ermöglicht es Ihnen, Dolby Atmos (für Xbox und Windows 10) über jeden Kopfhörer zu erleben. JEDER Kopfhörer, sodass Sie Ihre Favoriten nicht ersetzen müssen.

Wie bekommt man den Sound von mehr als 2 Lautsprechern aus Kopfhörern? Dolby Atmos verwendet die Audioobjekt-Metadaten, um das Audio an einer beliebigen Stelle innerhalb eines vollständigen 360-Grad-Raums korrekt zu positionieren. Zuvor war Audio auf Lautsprecherpositionen in der horizontalen Ebene beschränkt.