SBTF ist ein sehr harter Ego-Shooter im Arcade-Stil / Rogue-like / Permatod. Sie spielen als Marines, die sich einem dunklen, klaustrophobischen und furchtbar intensiven Raumschiff stellen müssen, um kritische Daten und lukrative Upgrades zu extrahieren. Kannst du es lebend herausfinden?
Das Spiel dreht sich um das Konzept eines prozedural erzeugten labyrinthartigen Raumfahrzeugs, das jedes Mal einzigartig ist und in dem die Marines nach DataCores suchen müssen, um sie herunterzuladen. Die Raumschiffe sind von Bestien befallen, die extrem tödlich sind, und die Marines müssen diesen dunklen und feindlichen Umgebungen trotzen, um das Ziel zu erreichen, alle kritischen Daten abzurufen und den Reaktorkern letztendlich auf Überlastung zu setzen.
Abgesehen von automatischen Allzweckgewehren oder leistungsstarken Schrotflinten verfügen die Marines zunächst nur über ein rudimentäres Tracker-Gerät, das Bewegungen in der Nähe sowie die Entfernung zum nächsten DataCore erkennt. Die DataCores können jedoch lukrative Upgrades enthalten, die die Marines mit besserer Munition, einem besseren Motion Tracker und anderen nützlichen Funktionen ausstatten, die die Überlebenschancen erheblich erhöhen.
Der Schlüssel zum Verwalten der unbekannten Räume in jedem Raumschiff ist der intelligente Einsatz von Türen, die Abschnitte hinter dem Team versiegeln, um nicht aus mehreren Richtungen gleichzeitig überfordert zu werden. Das Schließen von Türen kontrolliert den Raum, erschwert aber auch die Flucht, falls dies erforderlich sein sollte.
Darüber hinaus sind automatisierte Sentry-Roboter im gesamten Raumschiff verstreut. Diese können aktiviert werden, um die unendliche Flut der Space Beasts einzudämmen. Wachposten bieten eine erhebliche Menge an zusätzlicher Feuerkraft und können oft den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen, wenn die Marines überwältigt werden. Während Wachposten so programmiert sind, dass sie nicht schießen, wenn sich streunende Marines auf ihrem Feuerfeld befinden, können dennoch freundliche Feuerereignisse auftreten.
Sobald alle DataCores abgerufen wurden, besteht das endgültige Ziel darin, alle Reaktorkühlmittel zu deaktivieren, um das Raumschiff zu zerstören. Sobald dies erledigt ist, haben die Marines nur noch 90 Sekunden Zeit, um zur Extraktion zur Luftschleuse zurückzukehren, bevor der Reaktor überlastet wird und das Raumschiff und alles an Bord ausgelöscht wird.
Space Beast Terror Fright verwendet sowohl eine prozedurale Generierung als auch eine prozedural arrangierte Musikpartitur. Audio und Video sind eng mit der Action synchronisiert, um ein superintensives Kampferlebnis zu bieten, das sich wie ein großartiger Actionfilm anfühlt.
Es werden sowohl lokales als auch vernetztes Koop-Spiel mit 1 bis 4 Spielern über Tastatur / Maus und XBox 360-Gamecontroller unterstützt. Sowohl die lokale als auch die vernetzte Wiedergabe ermöglichen die Anzeige aller Aktionen über einen geteilten Bildschirm.
Wenn Sie eine Demo des Spiels ausprobieren möchten, können Sie hier eine ZIP-Datei herunterladen: Space Beast Terror Fright Demo. Diese Demo ist unsere ursprüngliche Greenlight-Einsendung und stellt nicht den aktuellen Status des Spiels dar. Sie soll Ihnen jedoch einen grundlegenden Eindruck davon vermitteln, worum es im Spiel geht. Die ZIP-Datei enthält kein Installationsprogramm. Daher müssen Sie DirectX9.0c möglicherweise manuell installieren, um das Spiel auszuführen. Weitere Anweisungen dazu, wo Sie DirectX9.0c erhalten können, finden Sie unten auf dieser Seite: nornware.