Veröffentlichung: 14/07/2015Crusader Kings II: Horse Lords ist die neunte Erweiterung des Bestseller-Rollenspiels Crusader Kings II und bietet ein erweitertes Gameplay, das auf den dynamischen und lebendigen Nomadenkulturen der eurasischen Steppen basiert.
Durch die Einführung neuer Systeme und Spielmechaniken wie einer neuen Regierungsform sowie der Möglichkeit von Nebenstaaten bietet Ihnen diese Erweiterung auch die Möglichkeit, Ihr Imperium vom Pferderücken aus aufzubauen.
Die Ausweitung und Kontrolle des Handels auf der alten Seidenstraße zur Finanzierung Ihrer Eroberungen ist eine Option - aber Vorsicht - andere werden ebenfalls versuchen, die Kontrolle über diese lukrativen Routen zu erlangen, und feindliche Angreifer versuchen möglicherweise, Ihre Handelsposten zu zerstören, wenn Sie nicht bewachen Sie gut.
Können Sie eine Pax Mongolica bauen und Eurasien dominieren, Ost und West unter Ihrer Herrschaft verbinden und eine neue Ära des Wohlstands einleiten? Oder wirst du das schreckliche Schwert sein, das niederschlägt, was andere gebaut haben, und alles auf deinem Weg zerquetscht?
Es ist an der Zeit, die Zügel der Geschichte zu übernehmen und der Große Khan zu werden! Haupteigenschaften:
- Neue zentralasiatische Kulturen: Tarim-Becken und große Teile der Mongolei zur Karte hinzugefügt.
- Nomadenregierung für Steppenkulturen verfügbar. Diese funktionieren radikal anders als sesshafte Gesellschaften - Sie verwalten Bevölkerungsgruppen anstelle von Betrieben, und Armeen werden basierend auf der Bevölkerungsgröße aufgestellt. Außerdem muss die Macht des Herrschers gegen die Interessen der verschiedenen Clans innerhalb des Reiches abgewogen werden (Clans sind keine normalen Vasallen, sondern unterschiedliche Familien und Fraktionen innerhalb der Nomadengruppe).
- Über hundert neue Veranstaltungen verleihen der Steppe und Zentralasien zusätzliche Farbe und Flair.
- Nicht-nomadische Herrscher haben spezielle Möglichkeiten zur Bekämpfung von Nomaden, beispielsweise den Bau von Forts in wilden feindlichen Ländern.
- Die Seidenstraße mit entsprechenden dynamischen Handelsmechanismen und Konflikten.
- Neue Nomadensöldner. Schicken Sie Ihre widerspenstigen Söhne oder Brüder als Glückssoldaten weg.
- Landlose Überfall-Abenteurer können eine Zeit lang auftauchen und eine Region belästigen oder versuchen, Land zu erobern und sich niederzulassen.
- Neue diplomatische Option: Nebenstaaten.