Willkommen daheim, Player!

Wenn du auf Weiter mit Google oder Facebook klickst, stimmst du zu G2Play's Ordnung und Datenschutzrichtlinie, und auch mit Ordnung NFT und Datenschutzrichtlinie NFT.

Zum ersten Mal auf ?
Erstelle ein Konto!
4.8
(20 Rezensionen)
Plattform
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: WARHAMMER III - Curse of the Vampire Coast DLC EU Steam CD Key

Verkauft von
DigiHaven
99.29% von 80203 Bewertungen sind ausgezeichnet!
$16.83-14%19.64
Der Referenzpreis ist der Marktpreis desselben Produkts auf einer bestimmten Plattform, auf der es genutzt werden kann (z.B. Steam), zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung. Aufgrund der dynamischen Preisänderungen bei allen digitalen Produkten, die wir nicht ständig verfolgen, empfehlen wir den Benutzern, sich vor dem Kauf über die neuesten Referenzpreise zu informieren.
Wir garantieren die Sicherheit der Zahlungen
Wir arbeiten schwer daran, die Sicherheit Ihrer Zahlungen zu gewährleisten. Unsere Abteilung für Betrugsprävention und -reaktion arbeitet 24 Stunden am Tag, um Transaktionen zu schützen. Wir haben ein personalisiertes System zur Erkennung potenzieller Betrugsfälle implementiert und eine Zusammenarbeit mit der Firma Ravelin, einer der weltweit besten Plattformen zur Betrugsprävention, aufgenommen. Wir geben Ihre Zahlungsinformationen nicht an externe Händler weiter und verkaufen Ihre Daten nicht an Drittparteien.
Key-Aktivierungsdetails
Informationen
Sprachen
Empfehle dieses Spiel weiter und erhalte$0.84oder mehr per verkaufter Kopie.In 3 Minuten beitreten
Erfordert das Basisspiel Total War: WARHAMMER III auf Steam, um spielen zu können.
Veröffentlichung: 08/11/2018

Beinhaltet:

  • 4 neue legendäre Lords
  • Neue Schule der Magie: Das Wissen der Tiefe
  • Eine Reihe völlig neuer Kampagnenmechaniken
  • Einzigartige aufrüstbare Schiffe für jeden legendären Lord
  • Acht neue Renommee-Regimenter
  • Einzigartiger Technologiebaum, der vier einzigartige Vampire Coast Lords freischaltet
  • Belohnen Sie Ihre untoten Admirale mit neuen Rollen im Flottenbüro, die ihrer Loyalität entsprechen
  • Neuer Kader: Kommandiere gewaltige Konstrukte, grässliche Meeresungeheuer, gruselige Schrecken und musketenschwingende Piraten-Zombiehorden im Kampf!
  • Vampire Coast-Fraktionen sind in den Kampagnen Eye of the Vortex und Mortal Empires spielbar. Sie sind jedoch nicht am Wettlauf um den Großen Vortex beteiligt; Sie haben ihre eigenen Pläne …

Die Nacht bricht über Lustria herein. Wenn Sie am Dock stehen und durch den aufziehenden Nebel aufs Meer blicken, achten Sie auf Ihre Ohren. Die Geräusche des Dschungels hinter dir verklingen, und an ihre Stelle tritt ein feuchtes Pochen, als würde morsches Tauwerk an einem schimmeligen Mast anschlagen. Der Ton vervielfacht sich und mit ihm das Ächzen tausender atemloser Stimmen, verbunden mit etwas teils Shanty, teils Klagelied. Schreckliche Bugs durchbohren die Dunkelheit vor uns und die schreckliche Wahrheit kommt ans Licht: Auf den Ghulwinden kommen die geschwollenen Schiffskolosse und verfallenden Schiffe der Vampirküste! Lauf jetzt – lauf hart und schnell. Denn das ist alles, was du tun kannst.

Es war der unsterbliche Lord Luthor Harkon, der Anspruch auf einen Abschnitt der Ostküste Lustrias erhob. Seitdem ist es ein Reich, in dem sich die Toten bewegen, Expeditionen ins Innere des Dschungels anführen oder Segel über den Großen Ozean setzen, um mutwillige Piraterie zu begehen. Doch der wahnsinnige Erzkommodore Harkon ist nicht der einzige tote Admiral, der sich mit Pistolenbewaffneten Besatzungen aus Zombies, vampirischen Tiefenwächtern, Sirenen und Trauergläubigen aufs Meer begibt mit Mannschaften, die in den ewigen Dienst gepresst wurden.

Diese Tyrannen bevölkern die Meere und sind auf der Suche nach Blut und Gold. Doch nun, da der Wirbel von Ulthuan schwächer wird, suchen die Kapitäne nach mehr als nur einem Schatz … denn die Star-Metal-Harpune liegt in den Tiefen, eine Waffe, die stark genug ist, um den größten Merwyrm von allen in die Enge zu treiben!

Neue Kampagnenfunktionen und -mechanismen:

  • Ziele
    • Der große Merwyrm Amanar wurde durch die Schwankungen des Großen Vortex aus seinem Schlaf erweckt. Es terrorisiert die Seewege, löst gewaltige Stürme aus und greift aus einer Laune heraus Küstenhäfen an. Nur wer die Star-Metal Harpoon führt, wird das Biest zähmen und immun gegen seinen Heißhunger werden. Allerdings muss die Harpune zuerst gefunden und mit den drei Versen eines geheimen, alten Seemannsliedes gestärkt werden.
    • Jeder spielbare legendäre Lord muss seinen gefürchteten Ruf ausbauen, um der berüchtigtste Pirat auf den Meeren zu werden. Bestimmte gegnerische Piratenkapitäne kennen die drei Verse des alten Seemannsliedes und da Ihre Schande mit der ihren konkurriert, werden sie Sie aufspüren, um Sie zu vernichten. Wenn Sie jeden dieser Verse im Kampf besiegen, lernen Sie jeden dieser Verse, von denen alle drei erforderlich sind, um die Star-Metal-Harpune magisch aufzuladen.
    • Nur mit der voll ausgestatteten Star-Metal Harpoon in der Hand können Sie sich auf die letzte, schicksalhafte Schlacht einlassen, Amanar Ihrem Willen unterwerfen und zur größten Meeresgeißel werden, die die Welt je gesehen hat!

  • Schande
    Wenn Ihre Fraktion Schlachten gewinnt, Territorium erobert und Piratenbuchten errichtet (siehe Piratenbuchten unten), wächst die Schande Ihres legendären Lords in den Reihen der Piratenlords und -damen. Dies ist der Weg, auf dem Sie in einer Vampire Coast-Kampagne den endgültigen Sieg erringen (siehe Ziele oben).

  • Piratenbuchten
    Nach einer siegreichen Schlacht um die Hafensiedlung können sich die Fraktionen der Vampirküste für eine neue Option nach der Schlacht entscheiden. Anstatt den Hafen einzunehmen, zu plündern oder dem Erdboden gleichzumachen, kann sich die Fraktion dafür entscheiden, in der Nähe eine Piratenbucht zu errichten. Diese geheimen Untersiedlungen können einen stetigen Einkommensfluss aus der Hauptsiedlung abziehen und andere Vorteile im Zusammenhang mit allen Upgrades bringen, die der Spieler in der Bucht errichten möchte. Die Bucht kann nur zerstört werden, wenn die Siedlung selbst zerstört wird. Darüber hinaus kann eine konkurrierende Fraktion der Vampirküste, die die Siedlung erobert, die Bucht für sich beanspruchen.

  • Aufrüstbare Schiffe und Baubäume
    Legendäre Lords segeln in ihren eigenen einzigartigen Schiffen. Auf Einzelheiten zu diesem Schiff kann über den Lord auf die gleiche Weise zugegriffen werden wie auf Horde-Gebäude für Horde-Fraktionen und sie enthalten viele mächtige Upgrades für den Lord und seine Armee. Dies macht sie jedoch nicht zu einer Standardfraktion der Horde. Lords der Vampire Coast können wie jede andere Nicht-Horde-Fraktion auch eine Siedlung besetzen und diese mithilfe des einzigartigen neuen Gebäudebaums der Vampire Coast entwickeln. Kurz gesagt, sie profitieren von den besten Eigenschaften sowohl der Horde- als auch der Siedlungsfraktionen.

  • Achterstücke!
    Überall auf der Welt sind acht einzigartige goldene Token sorgfältig versteckt. Das Auffinden jedes einzelnen und das Besiegen seiner mächtigen Wächterarmee gewährt Zugang zu den Vampire Coast Regiments of Renown, mächtigen Elitevarianten der Einheiten im furchteinflößenden Kader der Vampire Coast.

  • Schatzkarten
    Piraten der Folklore vergruben auf der ganzen Welt große Schätze. Wenn Sie Land- und Seeschlachten gewinnen, finden Sie möglicherweise Schatzkarten, die ihren ungefähren Standort markieren. Löse die Rätsel, die sie umgeben, und sie können dir gehören …

  • Einzigartige Riten
    Fraktionen der Vampire Coast erhalten Zugang zu vier einzigartigen neuen Riten, die eine Vielzahl von Boni gewähren. „Curse of the Queen's Cannon“ gewährt beispielsweise Zugriff auf „Queen Bess“, eine riesige, einmalige Schiffskanone, die kolossale Kanonenkugeln in einem hohen parabolischen Bogen abfeuert, enormen Flächenschaden verursacht und die von der Schockwelle Betroffenen verlangsamt. Ein weiterer Fluch, der Fluch des Meeresnebels, hüllt alle deine Regionen in ein haftendes maritimes Miasma, das deine Feinde zermürbt und deinen Monstereinheiten Vorhut-Aufmarsch gewährt.

  • Neue Schlachtfelder
    Neue Inselkarten erweitern die Schlachtfeldumgebungen von Total War: WARHAMMER II und zum ersten Mal können Spieler jetzt Dunkelelfen-Schwarzarken im Kampf angreifen und verteidigen, indem sie mit ihren versammelten Landstreitkräften auf den hohen Hängen dieser riesigen Seestrukturen kämpfen. Diese neuen Karten stehen allen WARHAMMER II-Spielern zur Verfügung, unabhängig davon, ob sie Curse of the Vampire Coast besitzen.

  • Legendäre Lords
    Die gefürchteten legendären Herrscher der Vampirküste werden zu gegebener Zeit enthüllt …

  • Einheitenliste
    Die schrecklichen Konstrukte, riesigen Unterwasserbestien, gruseligen Wiedergänger und Piratenhorden der Vampirküste werden bald vollständig enthüllt ...