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AppGameKit Classic - GameGuru Loader DLC Steam CD Key

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RoyWin4me
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Erfordert das Basisspiel AppGameKit Classic: Easy Game Development auf PC Steam, um spielen zu können.
Veröffentlichung: 21/04/2017

GameGuru Loader bietet eine großartige und effiziente Möglichkeit, GameGuru-Levels in AppGameKit Classic zu konvertieren und zu laden.

Mit GameGuru Loader können Sie die einfachen Baufunktionen von GameGuru mit den intelligenten Codierungsbefehlen von AppGameKit Classic verknüpfen.

HINWEIS: Benutzer müssen bereits Kopien von GameGuru und AppGameKit Classic besitzen, um diesen DLC nutzen zu können.

Der DLC beinhaltet:

  • GameGuru zu AppGameKit Classic Converter-Tool
  • AppGameKit Tier1-Quellcode, der die konvertierten Level lädt und anzeigt
  • Hochoptimierte Grafik-Shader

GameGuru ist ein benutzerfreundlicher 3D-Game-Maker, der für die Erstellung von Spielen für PCs entwickelt wurde. Es verfügt über einen benutzerfreundlichen Editor, mit dem Sie 3D-Szenen für Ihre Spiele erstellen können. Levels bestehen aus 3D-Assets wie Gelände, Himmel, Vegetation und Landschaftsobjekten wie Gebäuden und Alltagsgegenständen. Alle diese Assets können konvertiert und dann mit dem enthaltenen AppGameKit Tier1-Skriptcode geladen und angezeigt werden.

Mit GameGuru Loader können Sie auch mobil unterwegs sein! Da die Spielmedien in GameGuru von sehr hoher Qualität sind, funktioniert es auf Mobilgeräten nicht immer gut. GameGuru Loader enthält jedoch einen Konverter, der alle Ihre GameGuru-Medien scannen und in ein Format konvertieren kann, das sich ideal für die mobile Nutzung eignet.

GameGuru Loader verwendet ein Billboard-System (flache Sprites), um die Level effizient auf Mobilgeräten anzuzeigen, bei denen die 3D-Leistung sorgfältig verwaltet werden muss. Spielobjekte gehen nahtlos von 3D-Objekten in die Billboard-Version über. Sie können auch den Abstandswert anpassen, bei dem dieser Übergang auftritt, um noch höhere Bildraten zu erzielen.

GameGuru Loader-Details

NEU! Physically Based Rendering (PBR)-Shader

PBR-Shader unterstützen diese 7 Texturkarten:

  • Diffuse/Albedo-Karten
  • Normale Karten
  • Ambient Occlusion AO-Karten
  • Spiegelkarten
  • Metallische Karten
  • Rauheits-/Glanzkarten
  • Beleuchtungskarten

Alle 7 Texturkarten werden automatisch in nur 3 Texturen gebacken, um ein wirklich schnelles Rendering zu ermöglichen

VR-Rendering
Sie können Ihre Szenen jetzt im VR-Modus für mobile Geräte rendern!

Der PBR-Shader unterstützt

  • Energieeinsparung
  • Glanzlichtreflexion
  • Materialrauheit
  • Umgebungsreflexion
  • Alles wird zu 100 % automatisiert und für Sie gebacken!

Neue Shader hinzugefügt

  • Wasserobjekt – jedes Objekt kann so aussehen, als ob es aus Wasser bestünde. Gestalten Sie Flüsse, Wasserfälle, Unterwasserwelten usw
  • Eisobjekt – jedes Objekt kann wie Eis/Diamanten aussehen
  • Objekt spiegeln – erzeugt einen Spiegeleffekt mit Reflexionskarten, die aus der Position des Objekts generiert werden
  • Pfützenobjekt – Lasse ein Objekt mit Reflexionen wie eine Wasserpfütze aussehen
  • Glasobjekte – Objekten wird eine realistische glasähnliche Spiegeloptik verliehen
  • Vignette – ein cooler Nachbearbeitungseffekt
  • FXAA-CV-LS – eine neue Möglichkeit, Ihre Texturen zu schärfen und alle Details hervorzuheben. Alles sieht viel besser aus!

Reflexionssonden werden unterstützt

  • Unterstützung für die Generierung generischer, innerer und äußerer Reflexionskarten
  • Generisch – generische Reflexionskarte basierend auf der Skybox und den Geländeeinstellungen
  • Innen – erzeugte Reflexionssonde aus dem Inneren eines Objekts (für Innenszenen)
  • Außen – Reflexionssonde basierend auf der Umgebung des Objekts erzeugen
  • Die Erstellung von Umgebungsreflexionskarten erfolgt zu 100 % automatisiert
  • Sonden-Cache – Sonden werden nur aktualisiert, wenn Sie ein Objekt an eine neue Position verschieben oder ein neues Objekt erstellen (100 % automatisiert).


Andere Spieleffekte und Funktionen

  • Draw Call Optimierer
  • PBR-Demo und alle PBR-Assets
  • Kopfwippen – Fügen Sie Kopfbewegungen hinzu, wenn Sie um Ihr Level herumlaufen.
  • Gefälschte Bodenreflexion
  • Umgebungspartikelschnee
  • Kaskadenschatten in Echtzeit
  • Wasserreflexion und Wasserbewegung in Echtzeit
  • Terrain Light Mapper für wirklich schnelle, mobilfreundliche Schatten auf dem Gelände
  • Player-Taschenlampe wird unterstützt
  • Einfaches KI-System, das GameGuru-Wegpunkte unterstützt
  • Shader für Normal- und Specular-Mapping auf Objekten und Gelände
  • Skalierung der Shader – von einem einfachen Gelände mit nur einer Grundkarte zu einem vollständigen Gelände mit Normalen, Spiegelungen und Wasserreflexionen
  • Funktionen können abhängig von der Zielplattform Ihres Spiels aktiviert oder deaktiviert werden

Gameplay und KI
GameGuru Loader verfügt über ein einfaches Spielsystem, das Ihnen einen schnellen Einstieg in die Erstellung Ihrer nächsten eigenen mobilen FPS-Spiele ermöglicht. Nutzen Sie es unverändert oder erweitern Sie es entsprechend Ihren Anforderungen.

  • Feindliche Charaktere können Waffen halten und schießen
  • Feindliche Charaktere können fallen und sterben
  • Der Spieler kann nun mit Waffen schießen
  • Der Spieler kann sterben, wenn die Gesundheit erschöpft ist
  • Desktop-Ego-Shooter-Maussteuerung
  • Mobile Steuerung – virtueller Joystick und Feuerknopf
  • Animationen von Feindschießabziehbildern
  • Wenn der Spieler getroffen wird, wird ein Aufkleber animiert
  • Das Fadenkreuz der Spielerpistole wurde hinzugefügt
  • Soundeffekte hinzugefügt
  • Musik für das Spiel wird unterstützt
  • Richtungsabhängiger HUD-Schadenseffekt

Terrain
Was Sie in GameGuru sehen, sehen Sie auch in AppGameKit Classic. Die Felstexturen werden anhand der Geländenormalwerte berechnet (genau wie GameGuru).

Vegetation
Die Vegetation unterstützt bis zu 10.000 Objekte pro Level – wo auch immer Sie Ihre Vegetation in GameGuru malen, wird dies in Ihrer AppGameKit Classic-Version wiederholt. Es gibt AppGameKit-Einstellungen für Funktionen wie Vegetationsausbreitung, Vegetationsentfernung und Vegetationsgittergröße.

SkyBox
Die AppGameKit Classic-Version unterstützt eine vollständig bewegliche Himmelsoption. Sie können den Wert der Horizontfarbe festlegen, der vom Nebel zum natürlichen Verblassen verwendet wird.

Objekte
Alle statischen und dynamischen Objekte werden angezeigt. Sie sind auch von linearem Nebel betroffen und verschwinden in der Ferne zu einer Himmelsbox.

Zu den im GameGuru Loader enthaltenen Postprozess-Shadern gehören:

  • blühen
  • FXAA
  • Linseneffekt
  • Cartoon (Cel-Shading)
  • Dither (für Retro-Looks)
  • C64 (für C64 Retro-Look)

Qualitätseinstellungen für die Nachbearbeitung: Sehr niedrig, Niedrig, Mittel und Hoch
Nachbearbeitungs-Shader können beliebig kombiniert werden.

Verwenden Sie vordefinierte Szenenfarben wie „Morgen“, „Nacht“, „Tag“, „Tagesnebel“, „Nacht hell“, „Wüste“ oder definieren Sie Ihre eigenen.

Plattformen
Dieser DLC ist nur für die Windows-Plattform. Der GameGuru Loader-Quellcode kann auch auf Mac- und Linux-Plattformen verwendet werden, das Konverter-Tool ist derzeit jedoch nur für Windows verfügbar. Es gibt eine Dokumentation, die erklärt, wie man auf Mac und Linux manuell mit einem Drittanbieter-Tool namens xnconvert konvertiert.

WICHTIGER HINWEIS
Die meisten der in GameGuru enthaltenen Standardmedien funktionieren sofort im GameGuru Loader. Einige Objekte, die von AppGameKit Classic noch nicht unterstützt werden, müssen möglicherweise konvertiert oder geändert werden, damit sie in AppGameKit ordnungsgemäß funktionieren.

Dies wird „wie besehen“ ohne Garantien verkauft. Sie erhalten den Quellcode und können ihn nach Ihren Wünschen ändern. Sie können fehlende Funktionen hinzufügen oder die aktuelle Funktion entsprechend Ihren Anforderungen ändern. Da es sich um Quellcode handelt, müssen Sie das AppGameKit Tier 1 BASIC Script kennen, um es verwenden und Ihre Spiele erstellen zu können.

Leider gibt es absolut keine Garantie dafür, dass Sie alle möglichen Levels auf Mobilgeräten gut anzeigen und funktionieren können. Die meisten Mobiltelefone sind im Vergleich zu PCs hinsichtlich Speicher und CPU/GPU-Geschwindigkeit eingeschränkt. Kleinere Level funktionieren möglicherweise, wenn Sie die reduzierten Medien und die niedrigsten Einstellungen im GameGuru Loader verwenden. Da mobile Geräte schneller werden und über mehr verfügbaren Speicher verfügen, können Sie größere Ebenen verarbeiten und bessere Qualitätseinstellungen verwenden. Mit GameGuru Loader können Sie die Qualität bereits nach oben und unten skalieren.

GameGuru Loader wird im Einklang mit allen Entwicklungen mit GameGuru kontinuierlich verbessert und wir werden Ihnen Updates veröffentlichen, sobald diese entwickelt werden.