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Conquest of Elysium 3 PC Steam CD Key

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Veröffentlichung: 24/10/2012

Conquest of Elysium 3 ist ein klassisches, rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel. Zu Beginn wählt man einen von 17 verschiedenen Charakteren, zum Beispiel einen Nekromanten, einen Dämonologen, eine Zwergenkönigin, einen Trollkönig oder vielleicht eine Hohepriesterin des Ba'al. Die verschiedenen Charakterklassen unterscheiden sich stark in ihren Spezialfähigkeiten und den Gebieten, die sie erobern sollten. So benötigt der Dämonologe Opfergaben aus Städten und Dörfern, während der Druide spezielle Kräuter aus Wäldern sucht. Gold ist natürlich immer nützlich, daher können alle Klassen Gold- oder Silberminen nutzen, aber nur der Verzauberer kann daraus einen Goldgolem erschaffen.

Die Hexe kann mithilfe von Pilzen einen Catoblepas beschwören, dessen Blick pro Runde eine ganze Reihe von Feinden auslöschen kann. Der Dämonologe kann mächtige Dämonenfürsten beschwören, allerdings nur, wenn er leichtsinnig vorgeht, da die Wahrscheinlichkeit, dass ein Dämonenfürst seinen Beschwörer angreift, sehr hoch ist. Vorsichtige Dämonologen nutzen die schwächeren Beschwörungen, die im Vergleich zu Sterblichen ebenfalls mächtig sind. Der Hexenmeister kann einen unsterblichen Phönix beschwören. Der Phönix explodiert beim Tod und formiert sich dann blitzschnell in der Heimatfestung seines Besitzers neu. Kurz gesagt, das Besondere an diesem Spiel ist die Vielzahl an Funktionen und Spezialfähigkeiten, die eingesetzt werden können.

Jemand beschrieb das Spiel als Strategie-Roguelike, und ich finde, das trifft es ziemlich gut. Es spielt sich rasant, und man kann schnell sterben, wenn man Pech hat. Die Welten werden zufällig generiert, daher gleicht kein Spiel dem anderen. Es ist außerdem ein unfairer Kampf: Zufällige Ereignisse können die Welt ins Chaos stürzen, und man kann auf spielverändernde Monster oder Orte stoßen.

Vorschau

Merkmale

  • Viele Monster und viele Spezialfähigkeiten. Einige Beispiele folgen unten.
  • Attentäter, die einen Mordanschlag verüben, bevor der Kampf überhaupt beginnt.
  • Katapulte, Hügelgiganten und Felsen, die während Belagerungen Felsbrocken werfen oder fallen lassen können.
  • Unsterbliche Liches und Vampire.
  • Regenerierende Trolle erheben sich von den Toten, sofern sie nicht zu schwer verletzt wurden oder ihre Seite verloren hat.
  • Große Würmer, die kleinere Feinde im Ganzen verschlingen können. Verschlungene Einheiten erleiden durch die Verdauung jede Runde einige Schadenspunkte, bis sie befreit werden.
  • Und viele, viele weitere Monster...
  • Das neue Waffensystem unterteilt Angriffe in Stich-, Hieb- und Wuchtschaden (Magieangriffe haben weitere Schadensarten). Skelette sind mit Stichwaffen schwer zu verletzen; gegen Baumwesen usw. sollten Sie vorzugsweise Hiebwaffen einsetzen.
  • Hotseat- und Netzwerkunterstützung für Mehrspieler-Spiele.
  • Im Teamspiel können Sie beispielsweise zu zweit gegen die KI antreten.
  • Zufallskarten.
  • Es stehen 17 verschiedene Klassen zur Auswahl. Und sie unterscheiden sich deutlich voneinander, sowohl hinsichtlich der benötigten Ressourcen als auch der Art der Rituale oder besonderen Fähigkeiten.
  • Zaubersystem mit derzeit 42 magischen Pfaden.
  • Magische Gegenstände.
  • Dauerhafte Kampffolgen.
  • Grauenhaft.
  • Heimlichkeit und Unsichtbarkeit. Späher werden benötigt, um getarnte Truppen aufzuspüren; etwas Besseres (ein Sternenbrut oder eine Bestienfledermaus reichen aus) wird benötigt, um die unsichtbaren aufzuspüren.
  • Gestaltwandler, die für die Feinde wie etwas ganz anderes aussehen.