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Conquest of Elysium 3 Steam Gift

Verkauft von
Steampunk Games
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Veröffentlichung: 24/10/2012

Conquest of Elysium 3 (CoE3) ist ein optimiertes rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel mit einem Hauch von Roguelike und den komplexen Untertönen der Dominions-Reihe von Illwinter. Während CoE3 auf den ersten Blick ein einfaches Spiel mit begrenzten Optionen zu sein scheint, offenbart sich bei genauerem Hinsehen in das Spiel ein Spiel mit komplexen Entscheidungen und riskanten Unternehmungen.

Das Hauptaugenmerk in CoE3 liegt darauf, dass sich jedes Rennen anders spielt. Wir reden hier nicht von einem einzigartigen Gebäude und einer einzigartigen Einheit, wir reden von völlig anderem, mit unterschiedlicher Mechanik und unterschiedlichen Zielen. Vielleicht spielen Sie einen Druiden, der sich darauf konzentriert, ein riesiges Wald- und Dschungelimperium aufzubauen, aus dem Sie Zutaten ernten können, um Kreaturen des Waldes zu beschwören, ohne dass Sie Minen erobern müssen. Vielleicht sind Sie ein Zwerg, dessen einziges Anliegen Minen sind und der in jeder Runde Einheiten in einer festgelegten Geschwindigkeit produziert und der sich fast ausschließlich darauf konzentriert, diese Einheiten zu verbessern, um so lange wie möglich zu überleben, da sie so schwer zu ersetzen sind. Bei 18 verschiedenen Fraktionen reicht das allein aus, um Ihr Spiel dynamisch zu halten, während Sie um die Kontrolle über die Karte kämpfen, um Elysium zu erobern. Das ist aber noch nicht alles, aber es gibt sechs Szenarios, in denen Ihr Spiel stattfindet und die dabei helfen, die Karte zufällig zu gestalten. Diese Szenarien reichen von den Anfängen einer Agrarwelt über eine riesige, glänzende Hauptstadt, die Sie erobern können und die Patrouillen menschlicher Wachen hervorbringt, bis hin zu einem gefallenen Reich voller lebender Toten und gezeichnet von Schlachtfeldern und Gräbern. Es gibt auch zufällige Ereignisse, mit denen Sie sich auseinandersetzen müssen, von Händlern über Plünderungen bis hin zu den Toren der Unterwelt, die Portale zu Ihrem Reich öffnen. Sie werden alle Hände voll zu tun haben, bevor Sie überhaupt Kontakt mit dem Feind aufnehmen.

In jedem Spiel besteht das Ziel darin, Ihre Feinde zu besiegen, indem Sie sich auf die Stärken der von Ihnen gewählten Rasse verlassen. Der Kampf in CoE3 erfolgt automatisch, um die Dinge rational zu halten, aber das bedeutet nicht, dass er nicht strategisch ist. Jede Einheit hat einen gewünschten „Standort“ auf dem Schlachtfeld. Bogenschützen wollen hinten sein, schwere Infanterie will vorne sein. Wie Sie sich vorstellen können, ist es von entscheidender Bedeutung, eine Armee zusammenzustellen, die über genügend Stärke verfügt, um die mächtigen Bogenschützen und Zauberwirker im Hintergrund zu schützen. Es geht jedoch darüber hinaus, denn Sie müssen die Stärken Ihres Feindes ermitteln und hoffentlich in der Lage sein, seiner Strategie entgegenzuwirken. Eine Armee von nur 10 Trollen ist extrem gefährlich, vielleicht in der Lage, einen Drachen zu Fall zu bringen, aber sie können nur 10 Kreaturen auf einmal töten. Eine Armee aus 50 kleinen Einheiten wird mit Ihren Trollen kurzen Prozess machen. Allerdings kann eine Armee mit einem Zauberer, der in der Lage ist, hochstufige Zauber zu wirken, alle 50 kleinen Einheiten mit einem Schuss vollständig zerstören, wäre aber nicht in der Lage, 10 Trollen Schaden zuzufügen. Die Stärke und Zusammensetzung einer feindlichen Armee zu bestimmen ist eine wichtige Fähigkeit, und da Treffer im Kampf, Schaden und sogar die Zauber, die gewirkt werden, basierend auf den Fähigkeiten jeder Einheit zufällig ausgewählt werden, birgt jede Schlacht potenzielle Katastrophen und einen Wechsel Pläne.

Hauptmerkmale:

  • 18 verschiedene Klassen, die einzigartig sind, sowohl hinsichtlich der benötigten Ressourcen als auch der Rituale oder besonderen Fähigkeiten, die sie haben
  • Unzählige Monster und zufällige Ereignisse, gute und schlechte
  • Zufällige Karten.
  • Zaubersystem mit 42 Zauberpfaden
  • Netzwerk- oder Hotseat-Multiplayer
  • Teamplay, Sie können beispielsweise mit zwei Spielern gegen die KI antreten.
  • Heimlichkeit und Unsichtbarkeit. Späher brauchten, um heimliche Truppen aufzuspüren, und etwas Besseres (ein Sternenbrut oder eine Fledermausbestie würde funktionieren), um die unsichtbaren Truppen aufzuspüren.
  • Attentäter, die vor Beginn des Kampfes einen Attentatsangriff ausführen.
  • Katapulte, Hügelriesen und Rocs, die bei Belagerungen Felsbrocken werfen oder fallen lassen können.
  • Unsterbliche Liches und Vampire.
  • Regenerierende Trolle erstehen von den Toten, wenn sie nicht zu sehr getötet wurden oder ihre Seite verloren hat.
  • Große Würmer, die kleinere Feinde im Ganzen verschlingen können. Verschluckte Einheiten erleiden jede Runde ein paar Schadenspunkte durch die Verdauung, bis sie befreit werden.
  • Gestaltwandler, die wie etwas anderes aussehen, wenn sie von den Feinden gesehen werden.
  • Und viele, viele weitere Monster und Fähigkeiten ...