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Japan, 1542, ein Land im Aufruhr. Das letzte Shogunat ist zusammengebrochen und hinterlässt eine in zahlreiche Fraktionen gespaltene Nation, die jeweils von einem Daimyo, einem feudalen Kriegsherrn, angeführt wird.
Jeder Daimyo ist darauf aus, Pläne zu schmieden, zu morden und Krieg zu führen, um zum obersten Herrscher zu werden. Der Kaiser ist machtlos, eine Marionette der Fraktion, die Kyoto kontrolliert. In diesen Schmelztiegel kommen die ersten europäischen Entdecker; Sie bringen Waffen, Religion und Krankheiten mit.
Aus diesem Chaos wird nur ein Daimyo hervorgehen, der alle vielfältigen Fähigkeiten beherrscht, die die Kriegskunst ausmachen; Politik, Wirtschaft, Täuschung, strategische Kriegsführung und Schlachtfeldtaktiken.
Nur einer wird Shogun werden.
Obwohl in der Geschichte Kublai Khans ansonsten unaufhaltsame Mongolenhorde durch katastrophales Wetter von Japans Küsten zurückgedrängt wurde, wird in dieser Erweiterung für SHOGUN: Total War die ultimative „Was-wäre-wenn“-Frage dieser Zeit gestellt.
Als einfallende Mongolen oder als herrschender Hojo-Clan Japans liegt es an Ihnen, die Inseln für den Khan einzunehmen oder Ihr Heimatland vor einer gewaltigen Bedrohung zu schützen.