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NOSTOI ist ein narratives 3D-Puzzle- und Plattformspiel mit einer Spielmechanik, die auf Physik und Zeitmanipulation basiert. Das Spiel handelt von einem Jungen, der versucht, seinem psychischen Trauma zu entkommen.
Es ist ein ruhiger, aber herausfordernder Einzelspieler-Titel, der Konzentration und sorgfältige Analyse der Umgebung erfordert, um erfolgreich zu sein. Die Geschichte weist etliche Analogien zu kognitiven und psychologischen Phänomenen auf, wie etwa dem „falschen Gedächtnis“.
Wenn Sie die alten Indie-Klassiker vermissen, die den Spieler mit einem einzigartigen Kunststil, Gameplay und Handlung bezaubern, dann ist NOSTOI der Titel, an dem Sie interessiert sein sollten.
SPIELWEISE
Jedes Level im Spiel hat ein Rätsel, das der Spieler lösen muss, um fortzufahren. Die Herausforderungen sind vielfältig – zerstörte Treppen rekonstruieren, sich unbemerkt schleichen, Blöcke an ihren ursprünglichen Platz zurückbringen. Und fast alle Länder haben eines gemeinsam – Zeitobelisken. Zeitobelisken ermöglichen es, einige Objekte zeitlich umzukehren und sie an ihre Standardposition zurückzubringen. Sie müssen also den Zugriff auf Zeitobelisken erhalten oder sie auf eine bestimmte Weise aktivieren. Wenn alle Obelisken im Level aktiviert und das Rätsel gelöst ist, ist das Tor zu einem anderen Land zugänglich.
Es ist jedoch nicht immer ein Kinderspiel, herauszufinden, wie man zu den Zeitobelisken kommt. Jedes Land hat benutzerdefinierte Physikbereiche, daher muss sich der Spieler sorgfältig im Level umsehen und herausfinden, welche Kombination erfolgreich sein wird. Um Ihre Aufgabe ein wenig zu erleichtern, gibt es in jedem Land Verbündete, die Ihnen Geschichten und Hinweise erzählen werden.
GESCHICHTE
Ein anonymer Junge steckt – verursacht durch seine psychischen Probleme – in einem Schwebezustand und versucht, diesem zu entkommen. Die Schwebe ist voller seltsamer Länder mit ungewöhnlichen physikalischen Phänomenen, die es zu verstehen und zu besiegen gilt.
Der Junge ist jedoch nicht ganz allein. In jedem Land erschafft sein Unterbewusstsein einen Verbündeten, ein winziges Monster namens Regrepsa. Regrepsa kann ihm etwas über das aktuelle Land, die Gesamtsituation und einen Hinweis geben, wie man ihm entkommen kann – und alles wird auf eine ziemlich mysteriöse Weise erzählt. Schließlich liegt es an unserem Protagonisten, ob er das Rätsel lösen kann oder nicht.