Veröffentlichung: 08/08/2020Company of Crime ist ein kriminelles Imperium-Builder mit taktischen rundenbasierten Missionen. Es findet im London der 1960er Jahre statt, der Kulturhauptstadt der Welt und Heimat einer Vielzahl von Subkulturen und Unternehmen. Ihre Aufgabe besteht darin, ein Unternehmen aufzubauen, das die kriminelle Unterwelt beherrscht, oder, wenn Sie als Chefinspektor des berühmten Flying Squad von Scotland Yard spielen, es Stück für Stück niederzureißen. Dabei besuchen Sie Kneipen, Clubs, Tierärzte, Schneider, Häfen und viele andere Orte und erweitern Ihren Einfluss auf die Stadt. Ihr Team besteht entweder aus Gangmitgliedern, die über die unterschiedlichen Fähigkeiten verfügen, die zur Durchführung krimineller Aufgaben erforderlich sind, oder aus Detektiven, die die Kunst der Ermittlungen beherrschen. Die große Frage lautet letztlich: Wer wird London einnehmen?
Merkmale
- Taktischer rundenbasierter Nahkampf
Mit dem Fokus auf Nahkämpfe und enge Räume hebt sich Company of Crime von anderen taktischen rundenbasierten Strategiespielen ab. Einheiten verfügen über einen Kontrollbereich, der sie an die von Ihnen getroffenen Entscheidungen bindet. Blockieren Sie feindliche Bewegungen, bauen Sie zahlenmäßige Überlegenheit auf und erhalten Sie Flankenboni, indem Sie von hinten angreifen. Sie können Feinde sogar dorthin treten, wo die Sonne nicht scheint, um sichere Durchgänge zu Einheiten zu schaffen, die sonst kostenlose Angriffe erhalten würden. Wenn sich jemand eine Waffe schnappt, gehen Sie entweder in Deckung oder verfolgen Sie ihn, um die Waffe wegzuschaffen, bevor sich die Leichen stapeln.
- Wärmemechanik
Wenn Sie Ihre schmutzigen Geschäfte erledigen, wäre es ratsam, sich still und leise einen Weg durch die Unterwelt zu bahnen. Laute Schüsse oder schießende Feinde werden nur noch mehr Widerstand auf sich ziehen, und ein kriminelles Imperium, das seine Tarnung auffliegt, wird nicht weit kommen. Es ist immer schwieriger, gegen die Folgen von zu viel Hitze anzukämpfen, als sie zu vermeiden, und wenn es zu hart wird, sollten Sie einen Hebel haben, um die Polizei loszuwerden.
- Levelfortschritt
Das ist mehr als nur Polizisten und Räuber. Was auch immer die Mission ist, es gibt einen Levelfortschritt, der über die bloßen Trefferpunkte und Ausdauer hinausgeht. Den Besitzer einer Kneipe zu verprügeln ist eine Sache, aber man kann nicht einfach auf Kaution gehen, bevor die Polizei eintrifft. Bevor Sie losfliegen, müssen Sie zunächst alle Beweise zusammentragen, die beweisen, dass Sie am Tatort waren.
- Mit kriminellen Mitteln legitime Geschäfte aufbauen
Der Aufbau eines kriminellen Imperiums erfordert eine legitime Tarnung. Der Spielverlauf findet statt, wenn Sie ... ähm ... Menschen „überzeugen“, Ihnen ihre Geschäfte und Häuser zu einem Schnäppchenpreis zu verkaufen, oder zumindest ein Auge zudrücken, was Sie in ihrem Hinterzimmer tun. Durch den Besitz weiterer Standorte werden mehr Gegenstände, Funktionen und Elemente freigeschaltet, Sie sind jedoch möglicherweise auch einem Überraschungsangriff der Polizei oder einer rivalisierenden Verbrecherfamilie ausgesetzt.
- Nicht nur deine eigene Geschichte
Während Ihre Aufgabe darin besteht, ein Imperium der Kriminalität zu schaffen oder es niederzureißen, ist dies nicht nur Ihre Geschichte. Dies ist eine Geschichte des London der 1960er Jahre mit Beatniks, Mods, Lemonheads, Rockern und allen anderen kulturellen Identitäten dieser Zeit. Es ist auch die Geschichte eines untergehenden Imperiums. Das Vereinigte Königreich des Kalten Krieges glänzt in der kulturellen Welt, steht jedoch unter immer größerem Druck von innen und außen. Es gibt einen mysteriösen Orden, der versucht, das Britische Empire aus den Schatten zu reißen, und wer könnte ihn besser bekämpfen als Experten der Unterwelt und das berühmte Flying Squad?
- Reaktive Polizei
Zwielichtige Geschäfte finden im Verborgenen statt, daher ist das Gameplay der Polizei reaktiver. Sie erhalten den Anruf nur, wenn es zu Gewalt kommt, aber das ist nicht der beste Weg, um Beweise gegen die kriminellen Familien zu finden. Weisen Sie Sergeanten zu, schattige Orte zu entdecken, sprechen Sie mit Informanten und beantragen Sie Durchsuchungsbefehle, um fragwürdige Orte zu durchsuchen. Stellen Sie sicher, dass sie die Beweise nicht verbrennen, bevor Sie sie festnehmen können, sonst kommen sie genauso schnell wieder frei, wie sie festgenommen wurden.