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ENGANCHES
El juego recrea la Rebelión Taïping de 1851-1864. fue una de las guerras civiles más mortíferas y horribles en China, que costó la vida a millones. Juega con los rebeldes Taïping y sus aliados, luchando para crear su propio estado, o sé el Emperador Qing y aplasta la revuelta y sus aliados demonios extranjeros antes de que derroquen tu dinastía.
Entre 1851 y 1864, China se vio envuelta en su guerra civil más horrible y mortal, la Rebelión de Taïping, que costó la vida a millones de chinos. En este juego, jugarás con las tropas rebeldes del 'Reino Celestial' (también conocido como Taïping) y sus otros aliados como los bandidos Nien, contra la dinastía Qing. Otras rebeliones y la intervención de potencias extranjeras jugarán un papel molesto en ambos lados.
La duración de los escenarios va de 8 turnos (para los más pequeños) a más de 164 turnos (la gran campaña de 13 años), cada uno representa un período de un mes entre abril de 1851 y diciembre de 1864.
Un jugador representa a los rebeldes Taïpings y sus aliados, el otro a las diversas fuerzas del Imperio Qing. Ambos tienen unidades terrestres y navales bajo su mando y pueden jugar algún juego diplomático con potencias extranjeras.
Tenga cuidado, en ambos lados, con los demonios extranjeros (fuerzas francesas y británicas), ya que por ahora son neutrales, pero bien pueden convertirse, en algún momento, en un enemigo intrépido o en un aliado oportunista, ya que atacarán el Imperio o se volverán. contra los Taïping. La diplomacia les jugará un papel crucial.
El mapa cubre la mayor parte de China y algunas áreas cercanas, divididas en regiones y provincias. Los terrenos incluyen campos de arroz, terrenos despejados, colinas, montañas y tierras altas, desiertos y ríos importantes, así como aguas costeras u oceánicas. Hay cientos de ciudades mayores o menores repartidas por la parte jugable del mapa, así como una pantalla especial donde se maneja la diplomacia. La escala de tiempo del juego es de un turno por cada mes de tiempo real.
El tiempo y el clima jugarán un papel importante en el juego, ya que el invierno, las inundaciones, las lluvias y la sequía se modelan a través de un cambio visual en las características del mapa.
Los jugadores de cada bando tendrán acceso a docenas de diferentes tipos de unidades (tamaño de regimiento), como levas, milicias, estandartes chinos o manchúes, caballería, bandidos, tríadas, infantería o marineros extranjeros, cañones antiguos, artillería moderna, juncos de transporte y buques de guerra, así como muchos otros tipos de guarniciones o unidades de suministro. Construir todas esas tropas y barcos costará ingresos preciosos, y algunos requerirán entrenamiento para evolucionar hacia modelos más eficientes.
En este juego, gracias al nuevo sistema económico agregado al motor SGS, también recibirás ingresos de ciudades y regiones clave, con los que podrás mantener y expandir tus ejércitos y flotas. Las principales fuentes de ingresos provendrán de las ciudades y puertos que controlas, así como de las ricas tierras agrícolas. Pero deberá tener cuidado con la corrupción, el gasto imperial y otras fuentes de desperdicio de sus valiosos recursos.
Los eventos y las cartas del juego, más de 200, permiten una rejugabilidad total gracias a las numerosas situaciones que crean en los campos diplomático, militar, político o económico.
Duración estimada del juego : desde 1h00 hasta muchas horas...
Lado predilecto : Ninguno.
Más difícil de jugar : Qings.