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Conquest of Elysium 3 PC Steam CD Key

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Los detalles clave de activación
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Fecha de lanzamiento: 24/10/2012

Conquest of Elysium 3 es un juego de estrategia de fantasía por turnos de la vieja escuela. Empiezas eligiendo uno de los 17 personajes disponibles, como el Nigromante, el Demonólogo, la Reina Enana, el Rey Troll o quizás la Suma Sacerdotisa de Baal. Las distintas clases de personajes varían enormemente en cuanto a sus habilidades especiales y las regiones del mundo que deben conquistar. Por ejemplo, el Demonólogo necesita sacrificios que se obtienen de pueblos y aldeas, mientras que el Druida busca hierbas especiales que se encuentran en los bosques. Y, por supuesto, el oro siempre viene bien, así que todas las clases pueden aprovechar una mina de oro o plata, pero solo el Encantador puede crear un Golem de Oro.

La Bruja puede usar hongos para invocar a un Catoblepas cuya mirada puede aniquilar una fila entera de enemigos por turno. El Demonólogo puede invocar poderosos señores demonio, pero solo si es temerario, ya que la probabilidad de que un señor demonio ataque a quien lo invocó es bastante alta. Los Demonólogos prudentes utilizan invocaciones menores que también son poderosas en comparación con los mortales. El Brujo puede invocar un Fénix inmortal. El Fénix explota al morir y luego se regenera rápidamente en la ciudadela de su dueño. En resumen, lo principal de este juego es la cantidad de características y habilidades especiales que se pueden usar.

Alguien describió el juego como un roguelike de estrategia, y creo que es una descripción bastante acertada. Es rápido y puedes morir enseguida si tienes mala suerte. Los mundos se generan aleatoriamente, así que no hay dos partidas iguales. Además, es un juego injusto: eventos aleatorios pueden causar estragos en el mundo y puedes encontrarte con monstruos o lugares que cambian el rumbo de la partida.

Avance

Características

  • Muchos monstruos y muchas habilidades especiales. Algunos ejemplos a continuación.
  • Asesinos que realizan un ataque de asesinato antes de que comience el combate.
  • Catapultas, gigantes de las colinas y rocs que pueden lanzar o dejar caer rocas durante los asedios.
  • Liches y vampiros inmortales.
  • Los trolls regenerativos resucitan si no han sido asesinados de forma demasiado brutal o si su bando no ha sido derrotado.
  • Gusanos gigantes capaces de engullir enteros a enemigos más pequeños. Las unidades engullidas sufren algunos puntos de daño por digestión en cada ronda hasta que son liberadas.
  • Y muchos, muchos más monstruos...
  • Nuevo sistema de armas: los ataques se dividen en daño perforante, cortante o contundente (los ataques mágicos también tienen otros tipos). Es difícil herir a los esqueletos con armas perforantes, por lo que se recomienda usar armas cortantes contra los hombres árbol, etc.
  • Compatibilidad con modo multijugador local y en red.
  • Juego en equipo; por ejemplo, podéis ser dos jugadores contra la IA.
  • Mapas aleatorios.
  • Hay 17 clases diferentes para elegir. Y son bastante diferentes entre sí, tanto en los recursos que necesitan como en el tipo de rituales o habilidades especiales que poseen.
  • Sistema de hechizos con 42 caminos mágicos actualmente.
  • Objetos mágicos.
  • Afecciones permanentes de la guerra.
  • Horrores.
  • Sigilo e invisibilidad. Se necesitan exploradores para detectar tropas sigilosas, y algo mejor (un engendro estelar o un murciélago bestia servirán) para detectar a las invisibles.
  • Seres que cambian de forma y que, al ser vistos por los enemigos, parecen otra cosa.