start typing to searchVer todo
Products

:( resultados Lo sentimos. No hay.

Por favor, compruebe la ortografía, utilizar la búsqueda avanzada o explorar la página de inicio.

      ¡Bienvenido a casa Jugador!

      Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los G2Play's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.

      ¿Es tu primera vez en G2Play?
      ¡Hazte una cuenta!
      (0 Reseñas)
      Plataforma
      Steam
      Steam
      Steam
      Steam
      Edición

      Conquest of Elysium 3 Steam Gift

      Vendido por
      Steampunk Games
      97.44% de 14236 evaluaciones son excelentes!
      Garantizamos la seguridad de los pagos
      Trabajamos con dedicación para garantizar la seguridad de los pagos que realizas. Nuestro Departamento de Prevención del Fraude y Respuesta trabaja en horario ininterrumpido para proteger las transacciones. Hemos implementado un sistema exclusivo diseñado para detectar a los posibles defraudadores. Además, nos hemos asociado con la empresa Ravelin, una de las mejores plataformas de prevención del fraude a nivel mundial. No facilitamos los datos relativos a tus pagos a vendedores externos ni vendemos tu información a terceras partes.
      Los detalles clave de activación
      Información
      Idiomas
      Recomienda este juego y gana$17.47o más por copia vendida.Unirse en 3 minutos
      Ten en cuenta que, debido a la actualización de la política de Regalos de Steam de Valve, los Regalos de Steam para juegos incluidos en el programa de vetos de VAC ya no se pueden añadir al Inventario. Asegúrate de iniciar sesión en la cuenta correcta antes de acceder al enlace, ya que los Regalos de Steam solo se pueden añadir a tu biblioteca o rechazar.
      Fecha de lanzamiento: 24/10/2012

      Conquest of Elysium 3 (CoE3) es un juego de estrategia de fantasía por turnos optimizado con un toque de pícaro y los matices complejos de la serie Dominions de Illwinter. Si bien CoE3 parece ser un juego simple con opciones limitadas a primera vista, profundizar más en el juego revela un juego de toma de decisiones complejas y esfuerzos arriesgados.

      El enfoque principal en CoE3 es que cada carrera se juega de manera diferente. No estamos hablando de un edificio único y una unidad única, estamos hablando de algo completamente diferente, con diferentes mecánicas y diferentes objetivos. Quizás estés interpretando a un druida, concentrado en acumular un vasto imperio forestal y selvático del cual recolectar ingredientes para convocar criaturas del bosque sin necesidad práctica de conquistar minas. Quizás seas un enano, cuya única preocupación son las minas y producir unidades a un ritmo determinado en cada turno, centrado casi por completo en mejorar esas unidades para que sobrevivan el mayor tiempo posible, ya que son muy difíciles de reemplazar. Con 18 facciones diferentes, eso por sí solo es suficiente para mantener tu juego dinámico mientras compites por el control del mapa para conquistar Elysium. Ahí no termina todo, sin embargo, hay 6 escenarios en los que se desarrolla el juego que ayudarán a aleatorizar el mapa. Estos escenarios van desde los primeros días de un mundo agrario hasta una capital gigante y reluciente, que puedes conquistar, que genera patrullas de guardias humanos, hasta un imperio caído lleno de muertos vivientes y marcado por campos de batalla y tumbas. También hay eventos aleatorios con los que lidiar, desde comerciantes hasta saqueos y las mismas puertas del inframundo que abren portales a tu reino, tus manos estarán ocupadas incluso antes de hacer contacto con el enemigo.

      En cada juego, el objetivo es derrotar a tus enemigos confiando en las fortalezas de la raza elegida. El combate en CoE3 es automático para mantener las cosas ágiles, pero eso no lo hace no estratégico. Cada unidad tiene una "ubicación" deseada en la que quiere estar en el campo de batalla. Los arqueros quieren estar en la retaguardia, la infantería pesada quiere estar al frente. Como puedes imaginar, es vital formar un ejército que tenga la fuerza suficiente para proteger a los poderosos arqueros y lanzadores de hechizos en la retaguardia. Sin embargo, va más allá, ya que debes determinar las fortalezas de tu enemigo y, con suerte, poder contrarrestar su estrategia. Un ejército de apenas 10 trolls es extremadamente peligroso, tal vez capaz de derribar a un dragón, pero sólo pueden matar a 10 criaturas a la vez. Un ejército de 50 unidades pequeñas acabará rápidamente con tus trolls. Sin embargo, un ejército con un mago capaz de lanzar hechizos de alto nivel puede destruir completamente las 50 unidades pequeñas de un solo disparo, pero no podría dañar a 10 trolls. Determinar la fuerza y la composición de un ejército enemigo es una habilidad vital, y dado que los golpes en combate, el daño e incluso los hechizos que se lanzarán son aleatorios según las habilidades de cada unidad, cada batalla invita a un posible desastre y un cambio de rumbo. planes.

      Características clave:

      • 18 clases diferentes que son únicas, tanto en los recursos que necesitan como en los rituales o habilidades especiales que tienen
      • Grandes cantidades de monstruos y eventos aleatorios, buenos y malos.
      • Mapas aleatorios.
      • Sistema de hechizos con 42 caminos mágicos.
      • Multijugador en red o hotseat
      • Juego en equipo, podéis ser 2 jugadores contra la IA, por ejemplo.
      • Sigilo e invisibilidad. Se necesitaban exploradores para detectar tropas sigilosas, se necesitaba algo mejor (un engendro estelar o un murciélago bestia funcionará) para detectar a los invisibles.
      • Asesinos que realizan un ataque de asesinato antes de que comience el combate.
      • Catapultas, Gigantes de las colinas y Rocs que pueden lanzar o dejar caer rocas durante los asedios.
      • Liches y vampiros inmortales.
      • Los trolls regeneradores resucitan de entre los muertos si no han sido asesinados demasiado o su bando se ha perdido.
      • Gusanos grandes que pueden tragarse enteros a enemigos más pequeños. Las unidades ingeridas reciben algunos puntos de daño por digestión en cada ronda hasta que son liberadas.
      • Cambiadores de forma que parecen otra cosa cuando los ven los enemigos.
      • Y muchos muchos más monstruos y habilidades....