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Dead Army es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) en el que el jugador toma el control de un ejército de zombis. El jugador podrá comandar a todos y cada uno de los zombis para crear la mejor estrategia para arrasar bases militares, pueblos y pequeñas ciudades. Dado que el control de zombis es una característica, el jugador también podrá aumentar su ejército de muertos vivientes a través de la infección humana. En el modo multijugador, los jugadores podrán elegir entre zombis o agentes de la ley en una batalla por la supremacía de una región.
Concepto: basado en los géneros Tower Defense y Real Time Strategy, el jugador tomará el control de un número predeterminado de zombis y los conducirá hacia las bases enemigas en cada nivel. Estas bases están pobladas por soldados armados o agentes de la ley que pueden estar dentro o fuera de una estación de servicio.
Modo de jugador único: el objetivo del jugador varía dentro de cada nivel. Algunos objetivos serán más sencillos que otros. Dicho esto, en algunos niveles el jugador tendrá que matar a todos los enemigos para tener éxito; mientras que en otros niveles, el jugador puede tener la tarea de recolectar algún recurso o proteger a un héroe a toda costa. Los objetivos se mostrarán tan pronto como el jugador alcance un nuevo nivel.
Objetivos misceláneos en el modo de un solo jugador: no todos los niveles contarán con objetivos misceláneos. Su propósito será generar desafíos adicionales al jugador. Algunos serán simples, mientras que otros necesitarán una estrategia elaborada para su realización. Misc-objetivos no serán obligatorios para completar cualquier nivel.
Modo multijugador (aún no agregado): el objetivo del jugador variará con cada modo de juego elegido. El objetivo general será prevalecer sobre todos los oponentes.
Niveles: cada nivel tendrá una o más bases enemigas para destruir, y cada nivel también comenzará con una cantidad inicial de zombis para que el jugador los controle. Esta cantidad se puede aumentar a lo largo del juego.