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I ncluye 3 elementos : Master of Orion: Elerian Fiefdoms, Master of Orion: Gnolam League, Master of Orion: Trilarian Shoal
Feudos de Elerian
El psíquico Elerian se une a las 10 razas originales con sus propios emperadores y asesores, nuevos cascos y planos de barcos, y ventajas y personalidades únicas. Toda la galaxia da la bienvenida a su llegada, justo a tiempo para afrontar el regreso de los infames Antarans.
Nacidos de la miríada de islas de Draconis, los elerianos son una civilización feudal con un rígido sistema de castas y roles de género inmutables. En la cúspide de su orden social se encuentra el Gran Mariscal de los Feudos, un guerrero de gran renombre que une a todos los elerianos a su voluntad mediante la destreza militar. Solo las mujeres pueden ingresar a la vida militar en cualquier rango. Sus machos son relegados a los foros universitarios, donde forman la casta de los filósofos, siempre estudiando y empujando los extraños poderes mentales de su raza a nuevos límites.
Liga Gnolam
La Liga Gnolam es una confederación muy unida de comerciantes basada en el sistema Gnol. El título de Comodoro de la Liga es el rango más alto que puede alcanzar un Gnolam. Cualquier comerciante audaz o lo suficientemente afortunado puede llegar a ocupar este puesto tan buscado, representando a los Gnolams en todos los asuntos oficiales. La Liga es conocida por su fortuna aparentemente interminable, tanto en bienes como en buena suerte. Los gnolams son comerciantes astutos y prestamistas despiadados, que preferirían sobornar a un enemigo que luchar contra él. Sin embargo, su vasta riqueza material generalmente les permite financiar grandes flotas en poco tiempo si sienten la necesidad de salir al campo.
Bajío trilario