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Violencia, En línea
4.4
(10 Reseñas)
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Total War: ROME II – Hannibal at the Gates DLC PC Steam CD Key

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Requiere el juego base Total War: ROME II en PC Steam para poder jugar.
Fecha de lanzamiento: 27/03/2014

Total War: ROME II – Aníbal a las puertas

Hannibal at the Gates te lleva al Mediterráneo occidental en el estallido de la Segunda Guerra Púnica y presenta un nuevo mapa de campaña centrado en el período que llevó a las superpotencias del mundo antiguo, Roma y Cartago, a una guerra total.

Este conflicto, uno de los más famosos de la historia, demostró el ingenio táctico de los grandes generales rivales Escipión y Aníbal. ¿Podrás recrear sus extraordinarias estrategias o superarlas? ¿Cómo cambiarás la historia?

Entras en la guerra como Cartago o Roma, comanda la noble ciudad-estado helénica de Siracusa o, por primera vez en ROME II, juegas una facción ibérica como los arévacos o los lusitanos.

Características

Nuevo mapa de campaña:
Una representación más detallada del Mediterráneo occidental que el mapa de ROMA II, con la posibilidad de expandirse a 19 provincias repletas de recursos y asentamientos. Las principales potencias de la época, Roma y Cartago, comienzan enfrentadas, pero con varias regiones clave y estados clientes bajo su control. Siracusa, los arévacos y los lusitanos comienzan con una sola región, lo que ofrece un desafío significativamente diferente y más formidable que jugar con uno de los dos grandes imperios.

Tecnología centrada en la diplomacia:
Tanto Roma como Cartago presentan nuevas ramas tecnológicas civiles centradas en la diplomacia. Ambos bandos comienzan con múltiples aliados y estados clientes, y pueden socavar el apoyo de sus oponentes por medios diplomáticos.

12 vueltas al año:
Con un período de tiempo que abarca eventos entre 218 y 202 a. C., cada turno en Hannibal at the Gates representa un mes, y la campaña pasa por las cuatro estaciones del año, con efectos de juego estacionales incluidos.

Campaña multijugador compacta y centrada:
Para aquellos generales que buscan un juego de campaña multijugador más rápido, el alcance geográfico más limitado de Hannibal at the Gates hace que las campañas cooperativas o competitivas para 2 jugadores sean más centradas y rápidas que una Gran Campaña completa.

Nuevas batallas históricas:
Aníbal a las Puertas añade dos nuevas Batallas Históricas: la Batalla de Cannas (216 a. C.) y la Batalla de Zama (202 a. C.). Ambas batallas marcaron momentos clave de la Segunda Guerra Púnica: Cannas representó el punto culminante de la invasión de Italia por parte de Aníbal, y Zama marcó la culminación de la victoria y el dominio de Roma sobre Cartago.

Nuevas facciones jugables para Total War: ROME II
Además de las poderosas Cartago y Roma, los jugadores pueden luchar en la Segunda Guerra Púnica con tres nuevas facciones: los Arévacos, los Lusitanos y Siracusa, cada una con sus propios rasgos, características, unidades únicas y posición inicial de campaña. Si ya tienes Aníbal a las Puertas, estas facciones también estarán disponibles en la Gran Campaña de ROMA II.

Los arévacos
La expansión imperialista ha llevado a Cartago y Roma a las puertas de los arévacos, aunque es Aníbal quien actualmente comparte frontera con la belicosa tribu celtíbera. Al comenzar la campaña, los arévacos se mantienen neutrales, pero tienen una clara disyuntiva: unirse a Aníbal y arriesgarse a una represalia genocida por parte de los romanos, o mantener una buena relación con Roma y enfrentarse a la certeza de la ira cartaginesa. A pesar de su conocimiento del terreno y su soberbia destreza en el combate, los arévacos no pueden enfrentarse a ambas superpotencias a la vez. Por ahora, mantienen su neutralidad, pero esta no puede durar. Alguien debe controlar la península Ibérica, ¿serán los arévacos?

Los lusitanos
Los lusitanos habitaban Iberia mucho antes de que Cartago o Roma perturbaran la región. Al igual que sus primos lejanos, los suevos, no eran un solo clan, sino una confederación de tribus más pequeñas que trabajaban juntas para la defensa y el beneficio mutuo. Guerreros feroces y ágiles, los lusitanos eran idóneos para la guerra de guerrillas. A medida que el ejército cartaginés de Aníbal avanzaba por tierras previamente controladas por Roma, los lusitanos tenían la oportunidad de expandirse más allá de sus fronteras y reclamar Iberia a sus invasores. Sin embargo, aunque al principio se requiere prudencia, incluso confraternización con el enemigo, ¡al final debían ser expulsados del territorio!

Siracusa
La ciudad-estado de Siracusa es reconocida en todo el mundo antiguo como centro cultural y científico. Además, es rica; Siracusa se beneficia enormemente de su privilegiada ubicación en el Mediterráneo central. Una serie de tiranos dominan su historia, defendiendo la autonomía de la ciudad contra sus compatriotas griegos, cartagineses y amenazas internas. En el año 218 a. C., tanto Roma como Cartago deseaban tener Siracusa bajo su control de una vez por todas. Con la guerra entre las dos superpotencias, Siracusa se encuentra al borde del abismo: ¿forjará Siracusa su propio destino o caerá en el olvido como una posesión colonial más?


NUEVAS UNIDADES

Además de sus listas de unidades habituales, las facciones jugables de Aníbal a las Puertas incorporan las siguientes unidades nuevas. Si ya tienes Aníbal a las Puertas, estas unidades también estarán disponibles en la Gran Campaña de ROME II:

Arévacos

  • Guerreros pintados (infantería cuerpo a cuerpo)
    Los cuerpos pintados y los olores desagradables infunden miedo en los desafortunados oponentes, lo cual es la mitad de la batalla.
  • Caballería celtíbera (caballería cuerpo a cuerpo)
    Una fuerza de ataque de caballería versátil cuando está comandada por un general habilidoso.


Lusitanos

  • Guerrillas Lusitanas (infantería con lanza furtiva)
    Estos sigilosos guerrilleros se mueven sin ser vistos para emboscar a sus oponentes y son maestros en su oficio.
  • Lanceros lusitanos (infantería con lanza)
    Lanceros tribales expertos cuya reputación en el campo de batalla es plenamente merecida.


Siracusa

  • Hoplitas seleccionados (hoplitas de élite, también disponibles para Atenas)
    La flor y nata de los ciudadanos hoplitas que defienden con orgullo su ciudad de la invasión.


Nuevas unidades auxiliares romanas:

  • Scutarii auxiliares (infantería cuerpo a cuerpo ibérica)
    Estos íberos son más que capaces de servir a Roma en el frente de una línea de batalla.
  • Caballería auxiliar de Scutarii (caballería cuerpo a cuerpo ibérica)
    Estos soldados de caballería pesada añaden un toque de fuego ibérico a las filas romanas por lo demás conservadoras.


Nuevas unidades mercenarias ibéricas:

  • Scutarii mercenarios (infantería cuerpo a cuerpo ibérica)
    Los hombres grandes y bien pagados con falcatas pueden resolver una cantidad sorprendentemente grande de discusiones.
  • Caballería mercenaria Scutarii (caballería cuerpo a cuerpo ibérica)
    Estos mercenarios montados son una excelente fuerza para el combate cuerpo a cuerpo.


Nuevas unidades mercenarias italianas:

  • Hoplitas etruscos mercenarios (hoplitas italianos)
    Equipados y entrenados al estilo griego, los antiguos amos de Roma siguen siendo una fuerza a tener en cuenta.
  • Guerreros samnitas mercenarios (infantería pesada italiana)
    Los pueblos conquistados todavía pueden producir los mejores guerreros.
  • Caballería mercenaria de Campania (caballería pesada italiana)
    Nobles jinetes procedentes de algunos de los mejores pastos de la península.