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Incluye: juego principal + Northgard - Sváfnir, Clan of the Snake DLC
Después de años de incansables exploraciones, los valientes vikingos han descubierto una nueva tierra llena de misterios, peligros y riquezas: Northgard.
Los Hombres del Norte más audaces han zarpado para explorar y conquistar estas nuevas costas, traer fama a su Clan y escribir la historia a través de la conquista, el comercio o la devoción a los Dioses.
Es decir, si pueden sobrevivir a los lobos terribles y los guerreros no-muertos que deambulan por la tierra, hacerse amigos o derrotar a los gigantes, y sobrevivir a los inviernos más duros jamás vistos en el Norte.
El Clan de la Serpiente, reúne a algunos de los vikingos más pícaros para pisar el continente de Northgard. Dirigidos por Signy, la doncella de la lanza, los astutos miembros del clan tienen poca consideración por la fama o el honor y prefieren usar tácticas de guerrilla para dominar a sus enemigos que la guerra abierta.
La jefa de guerra del clan está disponible al comienzo del juego y, aunque sus habilidades marciales son ligeramente mejores que las de un guerrero al principio, crecerá a medida que pasen las estaciones, volviéndose más poderosa y desbloqueando nuevas habilidades en el proceso. Su habilidad más poderosa, "Tierra arrasada", solo se puede desbloquear una vez que Signy sea adulta y le permitirá quemar un mosaico, proporcionando bonificaciones de ataque a sus unidades y edificios.
La concepción única de la guerra del Clan se traduce en Conocimientos específicos como "Tácticas de Guerrilla", otorgando poder de ataque adicional a los guerreros de la Serpiente cuando matan a civiles, o "Conocimiento Robado", que permite a los jugadores robar Conocimiento de otro clan.