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4.3
(3 Reseñas)
71
metacritic score
Plataforma
Steam
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Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC Steam CD Key

Vendido por
Super Games
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Fecha de lanzamiento: 15/01/2019

Antiguamente, en Gladius Prime había ciudades, agricultura... pero ahora solo hay guerra. Orkos, Necrones, Marines Espaciales y el Astra Militarum compiten por el control de un mundo agonizante. Pero algo peor se esconde entre las sombras. Los temibles Tiránidos ahora deambulan por la superficie del planeta, escapando de una instalación de investigación imperial. Toda la vida de Gladius está en peligro.
Llega el gran devorador
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids presenta una nueva raza jugable, que se une a la lucha por Gladius Prime. Gracias a sus numerosas y nuevas mecánicas y características de juego, son una facción radicalmente diferente a cualquier otra en el juego. Los rasgos distintivos de los Tiránidos están representados en la forma con la que se juega con ellos. Son un enjambre hambriento y voraz. ¡Consumirán Gladius Prime!
La raza tiránida recorre las estrellas, consumiendo sistemáticamente todo lo que permita su rápida evolución y reproducción ... para que pueda consumir aún más. En Gladius, la facción Tiránida se especializa en regenerar la biomasa de los enemigos y de sus propias unidades
Para los Tiránidos, quedarse quieto es morir. Ellos consumen y siguen adelante. Incluso sus "ciudades" son desechables y reabsorbidas en el enjambre cuando han cumplido su propósito y los recursos locales están agotados.
La Mente Colmena es la conciencia gestáltica de la raza tiránida, que controla sus creaciones a través de una sombra psíquica generada por criaturas alfa como Tiranos del Enjambre y los Guerreros. Pero si sus tropas caen fuera de este control, se convertirán en bestias salvajes, corriendo y atacando a Tiránidos y enemigos por igual.
Las unidades tiránidas son monstruosidades, adaptadas por el control de las Reinas Norn al devorar el ADN de sus enemigos. Muchas de sus unidades, desde los poderosos Tervigons y Trigons hasta los Hormagantes y Termagantes del tamaño de un hombre, pueden adaptarse a sus enemigos obteniendo toxinas, sangre ácida, glándulas de adrenalina u otras creaciones inhumanas.