Fecha de lanzamiento: 02/05/2019Descripción:
Triton Survival es un
juego de supervivencia galáctica orientado a la acción, la obtención de recursos, la construcción y la defensa de los ataques de hordas enemigas en el sistema planetario de Neptuno.
- Explora: viaja a través de planetas desconocidos. Obtén energía para cargar el Portal de Triton y viajar a los satélites de Neptuno.
- Sobrevive: consigue suficientes recursos de comida, bebida y oxígeno. Protégete contra la radiación, temperatura, meteoritos, criaturas y todas las condiciones hostiles de Triton.
- Lucha: protege el portal de las oleadas masivas de enemigos. Equípate con diferentes armas y municiones. Desarrolla tu estrategia: coloca torretas, minas y otros elementos defensivos para proteger tu base.
- Construye: construye tus bases, donde quieras, en cualquier lugar. Obtén recursos de la superficie de los planetas o perforando su subsuelo. Fabrica estructuras: crea tu base, repárala y mejórala.
Historia:
Año
2114... ¡La Tierra ha sido invadida!.
Una civilización alienígena ha construido una
red de Portales en el sistema planetario de Neptuno que permite la entrada a la Tierra mediante la creación de agujeros negros en la atmósfera de nuestra planeta.
Has sido enviado al principal satélite de Neptuno:
Triton.
Tu misión allí será
proteger el Portal Interplanetario y
prevenir la invasión de nuevas tropas alienígenas así como destruir la red de Portales del resto de satélites de Neptuno.
¡
Tú eres la única esperanza de salvación de nuestro planeta Tierra!.
Características actuales de Triton Survival (versión Early Access):
• Sistema de supervivencia (oxígeno, radiación, salud, coraza, hambre y sed).
• Sistema de crafteo (incluyendo combinación de elementos químicos para la creación de otros recursos).
• Localización y obtención de recursos en la superficie del planeta (madera, piedra, minerales, gases,...).
• Perforación del subsuelo para la obtención de recursos mediante extractores mecánicos.
• Sistema de agricultura (árboles frutales, huertos, ...).
• Flora y fauna.
• Armas (blasters, granadas, munición, torretas,…)
• Modo de juego: Survival (en fase temprana de lanzamiento se incorporará el modo multijugador cooperativo).
• Árbol de habilidades del jugador mediante niveles de experiencia.
• Sistema de construcción con partes destruibles y reparables.
• Sistema de ataques de oleadas de enemigos alienígenas.
• Ciclo de día y noche con variaciones del tiempo y sistema de nubes.
• Sistema de generadores de energía (alimentados por recursos como el carbón, fuel, hidrógeno, elementos radioactivos, energía solar,...) para proveer electricidad a elementos que la necesiten (torretas automáticas, iluminación, teletransportadores, sistemas defensivos electromagnéticos, escudos defensivos, sensores de proximidad,....).
• Sistema de cableado para conectar generadores con elementos que necesite energía.
• Sistema de drones de transporte guiados por satélite hacia bases de aterrizaje (especialmente para el transporte de recursos pesados).
• Vehículo con sistema de inventario (transporte de objetos, munición, energía, combustible, sistema de iluminación, mejoras de vehículo...).
• Red de Teletransportadores para viajar a lugares inaccesibles a pie o con tu vehículo.
• Elementos hostiles en los planetas: nubes radioactivas, meteoritos de fuego, agua tóxica, criaturas desconocidas ...
• Cajas de botín repartidas por diferentes localizaciones. En su interior encontrarás comida, recursos, munición ...
• Dos planetas para viajar: Larisa y Proteo
• Enemigos terrestres, acuáticos y aéreos.
• Tutorial básico de aprendizaje y sistema de recompensas.
Futuras características del juego (versión Final):
• Sistema de viajes interplanetarios a través del Portal de Triton y creación de un sistema de satélites del planeta Neptuno con bases enemigas y nuevos recursos sólo disponibles en esos lugares.
• Sistema de generación de oleadas enemigas mejorado. Balance de la dificultad del juego en función del sistema defensivo existente (armamento, tipo de estructura de la base y jugadores conectados), numero de enemigos por oleada y potencia de ataque (tipos de armas, vehículos,....).
• Vehículos.
• Tutorial mejorado de aprendizaje y sistema de recompensas.
• Expansión de recursos de crafteo, construcción de estructuras, armamento, variedad de enemigos, flora, fauna,….
• Sistema de ganadería para obtener recursos (sistema de crecimiento, alimentación, reproducción,...)
• Mejoras en todas las características del juego.