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Plataforma
Steam
Edición
Battles For Spain Steam CD Key

Battles For Spain Steam CD Key

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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 05/08/2019

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BATTLES FOR SPAIN [/ b]

Este juego representa cuatro batallas de la Guerra Civil Española, las Batallas del Ebro, Teruel, Guadalajara y Mérida o La Serena. Los jugadores pueden jugar como Nacional, Republicano o ambos en el juego de jugador contra jugador.

El tamaño de la unidad es batallón para infantería y caballería, compañía o batallón para vehículos blindados o tanques, baterías para artillería y escuadrón para aviones. En cada batalla, hay un atacante y un defensor. . El objetivo del atacante es repetir la historia o mejorarla, y el defensor debe evitar la derrota o lograr un contraataque exitoso que sea mejor que lo que sucedió históricamente.

En Battles For Spain encontrarás unidades históricas como la Legión, Falange, CTV blindados italianos, Requetés, Brigadas mixtas y Brigadas internacionales con despliegue histórico y líderes como Hans Kahle, El Campesino, Redondo, etc., y una baraja de cartas. Los refuerzos, el clima, deserciones, bombardeos de artillería y muchos otros eventos que le dan al juego un sentimiento histórico.

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El objetivo para el atacante es repetir o mejorar la historia y para el defensor evitar el éxito histórico ye intentar un contraataque para lograr mejores resultados que los históricos. Guadalajara 1937 [/ b] [/ h2]
Este juego representa la ofensiva italiana que tuvo lugar en marzo de 1937 contra los defensores republicanos en el área de Brihuega, al este de Madrid. Este juego dura 30 turnos de medio día entre el 8 y el 22 de marzo de 1937.

[lista]
  • El jugador Nacional debe avanzar por la carretera principal que lleva a Guadalajara.
  • El jugador republicano debe hacer lo posible por evitar esto. [/ lista]

    Las cartas de eventos del juego permiten una capacidad de rejugabilidad completa gracias a las diversas situaciones que crean en los movimientos, el clima y los combates.

    Tiempo estimado de juego: 3h.
    Bando favorecido: ninguno.
    Más difícil de jugar: los Nacionales. Teruel 1937 [/ b] [/ h2]
    Teruel 1937 dura 12 turnos de un día, entre el 15 y el 27 de diciembre de 1937. El juego representa la ofensiva republicana que intenta capturar la ciudad de Teruel, la única capital provincial que cambió de manos durante la guerra. Puedes elegir tomar la ofensiva con los Republicanos o, como Nacional, luchar para evitar la caída de Teruel.

    Las cartas de evento permiten una gran repetición gracias a los muchos cambios de situaciones que cubren, sobre los movimientos, el clima o los combates.

    Tiempo estimado de juego: 2:30.
    Bando favorecido: ninguno.
    Más difícil de jugar: los Nacionales. Mérida 1938 [/ b] [/ h2]
    También conocido como la Bolsa de La Serena. [/ i]

    Mérida 1938 dura 12 turnos de medio día entre el 20 y el 25 de julio de 1938. Puedes elegir tomar la ofensiva como el Nacional o intentar evitar el desastre como Republicano.

    [lista]
  • El objetivo de los Nacionales es un ataque de pinza, desde el norte por la carretera Madrigalejos-Campanario y desde el sur por el de Monterrubio-Castuera-Campanario. Luego deben tratar de eliminar el máximo de unidades enemigas encerradas en la bolsa.
  • Como Republicano, debes mantener las líneas el mayor tiempo posible e infligir pérdidas máximas a los oponentes, mientras esperas tus propios refuerzos. [/ lista]

    Las tarjetas de eventos del juego permiten una capacidad de rejugabilidad completa gracias a las diversas situaciones que crean en el campo militar.

    Tiempo estimado de juego: 2:30.
    Bando favorecido: ninguno.
    Más difícil de jugar: los Republicanos. Ebro 1938 [/ b] [/ h2]

    Esta batalla representa la ofensiva republicana que tuvo lugar el 25 de julio de 1938 cuando el Ejército Republicano del Ebro cruzó el río entre Mequinenza y Amposta.

    Dos cuerpos de ejército republicano lanzaron una gran ofensiva en las divisiones nacionalistas 50 y 105, cuyo objetivo era penetrar lo más posible en el territorio enemigo. Si tenía éxito, esta ofensiva obligaría al Nacional a detener su ataque a Valencia. El juego dura 45 turnos, cada uno representa un día.

    Las cartas de eventos del juego permiten una capacidad de rejugabilidad completa gracias a las diversas situaciones que crean en el campo militar.

    Tiempo estimado de juego: 3:30.
    Bando favorecido: ninguno.
    Más difícil de jugar: los Republicanos