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Es diciembre de 1989, en los desolados bosques y colinas de la campiña sueca. Ha pasado un mes desde que la población desapareció de la noche a la mañana, y has pasado este tiempo explorando el sombrío mundo abierto, solo y con amigos, manteniéndote en las sombras buscando equipo y armas para intentar sobrevivir. Mientras tanto, has identificado al cerebro detrás de los sucesos que condujeron al ataque, lo que te ha llevado a Himfjäll. Esta isla inexplorada frente a la costa este podría albergar más respuestas, y quizás algo aún más valioso: otros supervivientes.
ISLA DE HIMFJÄLL
Cubierto de nieve de costa a costa, este antiguo y popular centro de esquí ahora se encuentra abandonado a los vientos y a los enemigos que rondan la zona. Sin embargo, hay mucho por descubrir, desde los cafés y tiendas de los pequeños pueblos que salpican Himfjäll, hasta las pistas de esquí, los campings de caravanas y los frondosos pinares que cubren la isla. Además, Björntunet es un punto de referencia clave: este antaño agradable hotel de esquí ahora se utiliza como refugio. Si te mantienes atento a tu entorno, quién sabe qué podrías descubrir.
NO ESTÁS SOLO
Himfjäll puede ser inexplorado y muy peligroso, pero también hay indicios claros de que allí se puede encontrar más información sobre las máquinas y toda la situación. Pero más allá de las respuestas sencillas, has encontrado algo infinitamente mejor: un grupo de supervivientes que, por los pelos, han logrado sobrevivir a las máquinas. Estas son las primeras personas con las que te encuentras desde aquel fatídico día, y con la ayuda mutua aún podrían sobrevivir a esta invasión.
MÁS LOGROS Y COLECCIONABLES
La nueva zona está repleta de coleccionables, desde entradas de diario perdidas del dictáfono hasta biografías de personajes. Además, hay una nueva serie de logros que puedes intentar completar.

MÁQUINAS DE LA CLASE APOCALIPSIS
Si no estás atento al recorrer la nueva isla, tarde o temprano te cruzarás con lo que parece ser un nuevo tipo de máquinas. Se parecen mucho a sus homólogas con armas más ligeras, pero son más letales a un nivel nunca antes visto. Diseñadas específicamente por FNIX para dar caza a cualquier superviviente y dominar a cualquier humano que intente defenderse, las máquinas empuñan armas tan viles que serían prohibidas por la Convención de Ginebra. Desde cazadores con lanzallamas hasta corredores equipados con ametralladoras bioquímicas, tendrás que replantear y adaptar tus tácticas para derrotar a estos nuevos enemigos. Ten en cuenta que Östertörn podría ya no ser seguro, ya que estas máquinas de clase Apocalipsis podrían haber llegado al continente.
ARSENAL AMPLIADO
Tu búsqueda de supervivencia requerirá una exploración exhaustiva, y si la suerte te acompaña, incluso podrías encontrar nuevas armas para tu arsenal. El arma automática de escuadrón KVM 89 y la ametralladora KVM 59 se pueden encontrar explorando la isla, así que estate atento. Con el movimiento de las máquinas de clase Apocalipsis, también existe la posibilidad de encontrarlas en Östertörn.