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Aunque las fuerzas imperiales obtuvieron la victoria en la Segunda Guerra por Armageddon, el planeta sigue siendo un hervidero de actividad y conflicto.
Los Orkos sobrevivientes que no escaparon del mundo dejaron algunas de sus esporas en la Selva Ecuatorial, donde lograron sobrevivir y convertirse en un estado salvaje, amenazando la estabilidad y la reconstrucción de Armageddon.
Para acabar definitivamente con este flagelo se reúne una fuerza especial. Curtidos por el fuego de miles de batallas, estos veteranos purgarán las selvas ecuatoriales de esta infestación, dando su vida por la mayor gloria del Dios Emperador de la Humanidad: ¡estos son los Ork Hunters!
Para ayudar a estos guerreros en su misión, el Inquisidor Horst, enviado a Armageddon como una de las fuerzas de socorro, ofrecerá su apoyo. ¡La devastación causada por la Segunda Guerra es un caldo de cultivo para la corrupción y podría conducir a algo aún más peligroso que los salvajes Orkos!
Ork Hunters es una expansión de Warhammer 40,000: Armageddon, ambientada poco después del final de la Segunda Guerra de Armageddon, ¡y agrega un nuevo capítulo a esta saga épica!
¡Sigue las hazañas de los Ork Hunters y los demás elementos de la Steel Legion en su esfuerzo por limpiar el Planeta de todas las amenazas de una vez por todas!
Esta vez no se esperan refuerzos. No quedan fuerzas de Marines Espaciales en el mundo en el entorno inmediato de la posguerra, y no aparecerán unidades de Marines Espaciales en esta campaña DLC. ¡Esta será una batalla de solo unidades imperiales, lo que le dará una disposición única en comparación con el juego principal!
Aparecen cuatro nuevas unidades Ork: Feral Wildboyz, Huntas, Boarboyz y Junkas, junto con al menos seis nuevos tipos de infantería de cazadores Ork: Ork Hunter Company Command, Infantry, Flamers, Anti-Tank Support, Fire Support y Snipers.
CAMPAÑA ACTO 1 – “Los cazadores de la jungla”
Misión 1: Fundar la Base Cerbera
Misión 2: Asaltantes salvajes
Misión 3: Circunstancia misteriosa
CAMPAÑA ACTO 2 – “Salvajes y herejes”
Misión 4: Solicitud del Inquisidor
Misión 5: Brote salvaje
Misión 6: Redada salvaje
CAMPAÑA ACTO 3 – “Casa Limpia”
Misión 7: Explorando a los salvajes
Misión 8: General de Von Strab
Misión 9A: Campamento Feral
Misión 9B: Herejía y Redención