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Ultimate Admiral: Dreadnoughts Steam Altergift

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wildboy
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Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou ne peut pas changer davantage.
Date de sortie: 10/12/2021

Ultimate Admiral: Dreadnoughts vise à être le premier jeu du genre - un véritable jeu de guerre navale - qui offre une opportunité unique de concevoir et de construire d'innombrables variantes de navires de guerre réalistes combinés à un modèle de combat extrêmement détaillé et réaliste. Nous sommes absolument ravis de ce que nous fabriquons et nous espérons que tous ceux qui s'intéressent à l'ère des dreadnoughts et à la guerre navale rejoindront notre projet ambitieux et nous soutiendront.

Caractéristiques

CONSTRUISEZ LES BATTLESHIPS COMME VOUS VOULEZ
Devenez l'architecte de puissants navires de guerre, des petits torpilleurs aux puissants cuirassés ! Recréez des navires célèbres tels que le HMS Dreadnought et d'innombrables conceptions spéculatives. Choisissez la disposition de la tourelle, le schéma de blindage, le placement de l'entonnoir, les variations de la tour pour que chaque navire ait l'air et se sente unique. Leurs caractéristiques de coque, la sélection d'améliorations internes et la répartition du poids modifient non seulement leur vitesse et leur maniabilité, mais également l'efficacité de leur arme. Chaque détail de conception de vos navires de guerre a un effet significatif sur la capacité de combat de vos navires.

IA FORTE
Le combat naval devient immersif et semble encore plus réaliste lorsque votre adversaire est capable de réagir à vos actions avec un comportement humain et inattendu. L'IA évalue la distance d'engagement optimale, en utilisant les principes de la « zone d'immunité » et en comparant sa propre puissance de feu à celle de vos navires. L'IA utilise judicieusement les munitions, tenant le feu si nécessaire ou changeant de type d'obus en fonction de la protection blindée de la cible. À moins qu'il n'y ait une directive de mission spéciale, l'IA n'agira pas de manière suicidaire et tentera de se retirer si sa flotte est gravement endommagée ou si elle est beaucoup plus faible que la vôtre.

ACADÉMIE NAVALE ET BATAILLES PERSONNALISÉES
Le système Custom Battle vous permet d'expérimenter et de profiter de batailles navales en utilisant des combinaisons infinies de conceptions de navires à des époques technologiques entre les années 1890 et 1940 pour dix nations différentes. De plus, il y a « l'Académie navale » qui comprend actuellement 56 scénarios de bataille, où vous devrez concevoir un navire ou un escadron pour accomplir une certaine tâche tactique de combat. Ces nombreuses missions vous permettront de vous entraîner et de profiter des nombreux aspects innovants de la conception et du combat du jeu.

LA CAMPAGNE (mise à jour en continu pendant l'accès anticipé)
Dans la version courte initiale de la campagne, vous êtes le chef de l'amirauté pour l'Allemagne ou la Grande-Bretagne et vous combattez entre les années 1890-1930. Vous pouvez entièrement concevoir votre flotte, vous immerger dans des batailles navales épiques et prendre des décisions stratégiques cruciales sur la carte avec un seul objectif pour vaincre votre adversaire en annihilant ses flottes et en étranglant son économie. La campagne sera améliorée lors de l'accès anticipé avec du nouveau contenu ajouté dans chaque patch.

Nations jouables actuelles

  • Empire britannique
  • Empire allemand


Nations à venir

  • Empire français
  • États-Unis
  • Empire russe
  • Empire italien
  • Empire austro-hongrois
  • Empire du Japon
  • Empire espagnol
  • Empire chinois


Fonctionnalité actuelle de la campagne

  • Carte de la partie nord de l'Europe, y compris la mer du Nord, la Manche et la mer Baltique.
  • Les premières années de lancement d'une campagne vont de 1890 à 1930 (débloquées par des campagnes gagnantes).
  • Pas de temps de paix, le jeu commence en guerre contre une seule nation rivale.
  • Aspects technologiques prêts à environ 70 %.
  • Options économiques de base.
  • Mouvement de base des navires entre les ports.
  • Un système Mission Generator crée des batailles que vous pouvez jouer en temps réel.
  • La campagne est gagnée lorsque vous battez complètement votre adversaire en contrôlant les mers et en luttant contre son économie.


Fonctionnalités de la future campagne

  • Carte globale complète comprenant les régions et les colonies importantes.
  • Options de diplomatie.
  • Divers événements politiques et économiques qui enrichiront le gameplay.
  • Les campagnes dureront de 1890 à 1940+.
  • Améliorations de l'arbre technologique pour les options de conception des navires, l'équipage et les officiers.
  • Remise en état d'anciens navires de guerre avec des technologies plus récentes.
  • Options de guerre supplémentaires, y compris les sous-marins et le mouillage de mines.
  • De nouvelles mécaniques de carte permettront de nombreuses autres options stratégiques pour vos flottes.
  • Autres fonctionnalités basées sur vos commentaires.


Options de livraison « Early Access »
- Plus de 251 variantes de coque qui utilisent plus de 700 pièces de vaisseau différentes et des milliers d'armes différentes de différentes tailles et niveaux de technologie.
- Parmi les nombreux modèles de navires, il y en a 30 supplémentaires détaillés, qui peuvent recréer fidèlement les navires historiques suivants :

  • Moniteur USS
  • CSS Virginie
  • Cuirassé de classe Brandebourg (1890)
  • Cuirassé HMS Renown (1893)
  • Cuirassé de classe Kaiser Friedrich III (1895)
  • Croiseur de classe Gazelle (1897)
  • Croiseur de classe Cressy (1898)
  • Cuirassé de classe redoutable (1898)
  • Cuirassé de classe Tsesarevich (1899)
  • Cuirassé de classe Borodino (1899)
  • Croiseur de classe Warrior (1903)
  • Cuirassé de classe Lord Nelson (1905)
  • HMS Dreadnought (1905)
  • Croiseur de bataille de classe Invincible (1906)
  • Cuirassé de classe South Carolina (1908)
  • Croiseur de classe Emden (1908)
  • Cuirassé de classe Fuso (1915-1944)
  • Croiseur de bataille HMS Hood (1920)
  • Croiseur de la classe Trento (1925-1929)
  • croiseur de classe Deutschland (1929)
  • Croiseur de classe Mogami (1931)
  • Croiseur de classe Zara (« Pola » 1932)
  • Cuirassé de classe Richelieu (1935)
  • Cuirassé de classe Yamato (1937)
  • Cuirassé de classe Sovetsky Soyouz (plan de 1938+)
  • Cuirassé de classe King George (1939)
  • destroyer de classe Akizuki (1940)
  • Cuirassé de classe Bismarck (1940)
  • Cuirassé de classe Littorio (1940)
  • Cuirassé de classe Iowa (1940)


Modèles de navires à venir

  • Plus de variantes de coque en particulier pour les marines allemande et française de la Première Guerre mondiale.
  • Cuirassé français « Bouvet » (1893) et ses variantes.
  • Croiseur de bataille allemand "SMS Von der Tann" (1907) et ses variantes.