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Entrez dans les chaussures bien usées de notre héros : un seigneur mineur qui souffre depuis longtemps, qui est forcé par les circonstances de s'engager dans la bataille avec des forces ennemies largement supérieures. Encadré par un roi querelleur, des conseillers fourbes et des ennemis de tous bords, il n'y a aucun recours pour résoudre cela pacifiquement. Il semble que la diplomatie n'est pas une option !
Faites l'expérience de la guerre à une toute nouvelle échelle alors que plus de 10 MILLE unités ennemies assaillent les murs de votre château. Avez-vous ce qu'il faut pour sauver le royaume ? Le royaume vaut-il même la peine d'être sauvé ?
Votre roi est un chef puissant et audacieux. La seule chose qu'il aime plus que boire, c'est se battre, et il en a beaucoup fait. Tout en menant des guerres et des conquêtes étrangères, les terres à la maison ont été négligées ; les infrastructures se détériorent et les gens meurent lentement de faim. Le sol est fertile pour les graines de la rébellion !
Trompé par des conseillers imprudents, le roi ne se soucie pas de la bureaucratie de l'État, alors quand les masses se soulèvent, il y a peu d'avertissement ou d'aide à trouver. Vous seul devez prendre le gouvernail de la bataille et défendre vos terres contre les paysans meurtriers. Mais la victoire ne vous accordera que peu de soulagement car vous êtes le seul capable de protéger le royaume. Vous devez réprimer les rébellions, débusquer ses chefs et rétablir la stabilité.
Les rumeurs abondent sur de vastes trésors dans des pays lointains, exactement ce dont le roi a besoin pour nourrir le peuple et financer plus de bière et de guerre. Ferez-vous ce que votre souverain vous demande et embarquerez-vous pour renflouer les caisses du palais ? Les peuples autochtones n'opposeront certainement aucune résistance à votre pillage. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer?
La diplomatie n'est pas une option prend les lois de la physique très au sérieux : il n'y a pas d'arbalètes hit-scan ici ! Vos archers et engins de siège auront besoin de trajectoires claires pour atteindre leurs cibles, il est donc essentiel de bien placer vos tours et vos défenses.
Des milliers de soldats ennemis avanceront sur vos murs et les archers positionnés derrière eux devront tirer encore et encore ; réduisant considérablement leur portée et leur précision. Fournir à vos unités des positions de tir élevées augmentera considérablement leur efficacité. De même, un rocher lancé par une baliste ou une catapulte ne servira à rien s'il s'écrase contre une falaise en plein vol.
Considérez vos portes, vos lignes d'avancement et de retraite. Créez des zones de destruction et des positions de repli. Vous devrez jouer un rôle actif dans le combat pour tirer le meilleur parti de vos hommes.
Le monde de la diplomatie n'est pas une option n'est pas aimable. La nourriture peut devenir rare et vos soldats peuvent mourir de faim sur le champ de bataille. Les maisons doivent être protégées, les maladies gérées et les cadavres transportés et enterrés avec respect.
Si vous ne vous souciez pas de votre peuple, vous pourriez bientôt vous retrouver envahi par une peste des plus désagréables, ou par des remparts gardés uniquement par les os décharnés de vos soldats mal nourris.
Une armée fonctionnelle a besoin d'une économie fonctionnelle pour la soutenir et la nourrir. La nourriture, le bois, la pierre, le fer et l'or sont les fondements de l'économie de votre ville, et vous devrez surveiller attentivement vos approvisionnements si vous voulez affronter l'ennemi qui avance en temps opportun. Rassemblez des ressources, choisissez vos emplacements de stockage, planifiez vos extensions et mises à niveau avec soin. L'ennemi ne cédera pas ses terres de son plein gré et les expansions civiles non protégées deviendront la proie d'incursions hostiles.
Le commerce, via l'impressionnant dirigeable marchand, offre une bouée de sauvetage aux villes assiégées, apportant des vivres d'urgence pour nourrir les hommes, ou des pierres pour reconstruire les murailles. Cela pourrait aider juste assez pour faire pencher la balance. Saurez-vous trouver le juste milieu entre expansion gourmande et sécurité ? Entre bâtisseurs et agriculteurs et combattants ?
Inconstants et perfides, la plupart évitent l'utilisation de la magie dans les terres. Ceux qui osent toucher à l'occulte sont considérés avec méfiance et peur, et avec raison. Il y a une sombre histoire de pouvoir contaminé qui remue les morts et piège les âmes rebelles. Un enterrement approprié pour votre mort n'est pas seulement une tradition, c'est une nécessité.
Du côté plus léger : il peut également être utilisé pour appeler de très grosses boules de feu sur vos ennemis. Alors profitez-en aussi.
Le jeu a été conçu avec la liberté comme concept de base. Le mode sans fin vous accorde un accès complet à l'arbre technologique et il n'y a aucune limitation sur la façon dont vous abordez les défis fournis par les cartes générées de manière procédurale. Lancez-vous tôt sur les murs, construisez de grandes armées de chair à canon ou poursuivez le jeu macro d'une croissance avide et d'investissements coûteux. C'est à vous de trouver le style qui vous donne le plus de succès.
La campagne vous proposera des défis de combat et de moralité : c'est un monde sinistre et désagréable. Peu sont dignes de votre allégeance et encore moins y feront confiance. Comme dans la vraie vie, la stupidité et la cupidité sont à l'origine de la plupart des problèmes, mais ici, il est bien trop tard pour en parler. Vous n'avez aucun recours pour régler cela pacifiquement. À ce stade : la diplomatie n'est pas une option !