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Incremental Traffic revisite les codes classiques des jeux de transport et de logistique. Si vous connaissez le genre, voici les différences.
Les rues sont fixes. Vos outils sont les règles de la route : qui cède le passage, qui s’arrête, quand le feu passe au vert, le nombre de voies d’une rue, l’emplacement d’un rond-point.
Pas de navetteurs, pas d'heures de pointe, pas de voitures au hasard. Chaque véhicule est un de vos camions sur un itinéraire que vous avez choisi. Ainsi, rien n'est injuste : en cas d'embouteillage, c'est de votre faute. Vous pouvez en trouver la cause et la résoudre.
Les chaînes de production sont volontairement courtes et lisibles : des formes sont pressées et assemblées pour en créer de nouvelles. La difficulté réside dans leur acheminement. Une usine dotée de huit quais de chargement est inutile si la rue qui la précède est un parking.
Chaque amélioration accélère vos usines, vous avez donc besoin de plus de camions et les rues sont de plus en plus encombrées. Votre succès est littéralement ce qui congestionne la ville. Résolvez les problèmes, gagnez plus, améliorez vos installations et préparez-vous à un prochain embouteillage encore plus important.
Chaque ville de la vallée possède sa propre économie. Les routes les plus fréquentées sont celles empruntées par vos marchandises, les itinéraires sont conçus pour partager des rues et se croiser, et des voies de contournement existent précisément là où vous en aurez besoin.
Vous commencez avec une petite ville qui s'agrandit au fur et à mesure que vous transportez des marchandises. La demande augmente quartier par quartier, la pression se déplace donc vers de nouveaux coins de la carte, et la ville se développe visiblement, avec des immeubles et des gratte-ciel qui poussent autour de vos camions. Plus tard, vous pouvez acheter des ponts, des voies de contournement et des raccourcis entiers et rediriger la moitié de la ville.
