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Simulation d'automates cellulaires à grande échelle alimentée par le GPU
Le modèle de simulation d'Automata Ecosystem fonctionne presque entièrement sur le GPU, permettant aux grilles qui correspondent à des millions d'unités de fonctionner à plus de 30 tours par seconde. Jouez avec le nombre d'espèces différentes que vous voulez ! La seule limite est la taille d'une grille qui tient dans votre VRAM.
Espèces personnalisables interagissant les unes avec les autres
Mettre une torsion sur les automates cellulaires Life-like. Plusieurs espèces d'automates cellulaires peuvent vivre et interagir sur la même grille, et vous pouvez décider comment ils agissent, quand ils meurent et se reproduisent, et quelles espèces ils considèrent comme amicales ou hostiles
Transformer les automates cellulaires en une expérience audiovisuelle.
L'apparence et le son de chaque espèce peuvent être personnalisés. Vous pouvez avoir des couleurs plates ou animées qui changent à chaque tour, pour un écosystème qui évolue aussi en apparence ; vous pouvez également importer des images dans la simulation pour donner facilement vie à votre propre art. En ce qui concerne le son, chaque espèce peut se voir attribuer un échantillon à jouer avec des effets dynamiques qui changent en fonction de l'état de la simulation.