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      • FAQ
      PEGI 12
      PEGI_bad_language
      Langage grossier
      3.0
      (1 Revue)
      Plate-forme
      Steam
      Steam
      Steam
      Steam

      Battlestar Galactica Deadlock - Anabasis DLC Steam CD Key

      Vendu par
      UnrealDealer
      99.69% des évaluations 36057 sont excellentes!
      5 plus d'offres disponibles à partir de
      $26.88
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      Recommandez ce jeu et gagnez$1.34par clé CD vendue.Rejoignez nous en 3 minutes.
      Nécessite le jeu de base Battlestar Galactica Deadlock sur PC Steam pour pouvoir jouer.
      Date de sortie: 18/10/2018

      Anabasis est l'extension la plus importante pour Battlestar Galactica Deadlock à ce jour, révolutionnant complètement le jeu : elle introduit un nouveau mode de jeu, Operation Anabasis, et ajoute également 11 nouvelles cartes d'escarmouche, 4 nouveaux types de munitions et 12 nouvelles missions de ressources !

      Fonctionnalités

      • Nouveau mode de survie
        • Dans le nouveau mode de survie appelé Operation Anabasis, vous serez aux commandes d'une seule flotte, composée de navires militaires et civils. Votre tâche est de fuir et de survivre et de ramener vos soldats et colons à Caprica. Vous serez traqué sans relâche. Saut après saut, vous ne trouverez aucun répit.
        • Vos ressources sont limitées, mais vous pouvez avoir la possibilité de réparer vos navires et de récupérer des ressources après chaque saut. Chaque partie sera unique et complètement aléatoire : vous pouvez choisir l'emplacement de votre prochain saut, et chaque emplacement aura un ensemble différent de bonus et de pénalités potentiels. Vous pouvez personnaliser votre flotte, mais rappelez-vous : fuir, c'est survivre, et le temps joue contre vous. Les Cylons continueront d'arriver. Pouvez-vous le faire rentrer à la maison? Combien allez-vous en économiser ?

      • Nouvelles cartes d'escarmouche
        • Anabasis ajoute onze nouvelles cartes, disponibles en escarmouches solo ou multijoueur ainsi que dans le nouveau mode Operation Anabasis !
        • Ils sont incroyablement thématiques et ajoutent une grande variété à l'ensemble de cartes existant. Vous pouvez maintenant vous battre en orbite de Caprica, en affrontant des vaisseaux Cylon au-dessus de la haute atmosphère de la planète. Affrontez plusieurs groupes de dangereux champs de mines neutres dans la nouvelle carte Vallum ou cachez-vous dans la nébuleuse gazeuse de la carte Niflheimr. Ce ne sont que trois exemples des nouvelles cartes : chacune d'elles a un thème unique, fournira de nouvelles situations tactiques et introduira de nouveaux objets autour desquels vous devrez adapter votre stratégie.

      • Nouveaux types de munitions
        • De nouveaux types de munitions utilisables dans n'importe quel mode de jeu, pour une variété tactique considérablement accrue ! Désormais, les amiraux coloniaux et cylons auront plus d'outils que jamais à leur disposition.
        • Mine de débris - La mine de débris est une mine à fragmentation directionnelle à distance, un nouveau style d'outil de contrôle de zone destiné à contrôler l'espace aérien des escadrons. La munition se déploie comme une mine, cependant, une fois qu'elle atteint sa destination, elle explose automatiquement. Il est utilisable par les Coloniaux.
        • Comet PCM - Le Comet PCM est un projectile balistique non guidé pour Cylons, composé d'une suite de brouillage modifiée et d'un dispositif de guidage. La comète est lancée sur un navire ennemi et tente de renverser tous les missiles guidés dont elle croise la route. Il reprogramme les munitions guidées pour suivre la comète, espérons-le dans le navire ennemi. Le nom vient des visuels du projectile Comet suivi de sa queue de missiles convertis.
        • Générateur EMP - Les générateurs EMP sont une méthode de décharge d'une impulsion électromagnétique dans des situations "idéales", endommageant les capitales Cylon à proximité tout en minimisant les dommages à vos propres systèmes. Ceci est utilisable uniquement par les Coloniaux. Lorsqu'il est utilisé, au lieu de lancer un missile à partir d'un tube de missile, le navire de lancement enroule à la place son générateur pendant une période de 3 secondes, après quoi une impulsion EMP est émise, centrée sur le navire de lancement.
        • Scrambler - Le Scrambler est une munition de sentinelle défensive qui projette un champ ECM, brouillant les DRADIS et les verrous de cible de l'ennemi. Contrairement aux autres mines, le Scrambler se déclenchera si une unité - amie ou hostile - franchit la frontière de détection. Lorsqu'il est déclenché, le Scrambler déploie un champ ECM d'un rayon de 400U. Toutes les unités amies dans le champ ECM ont leur verrouillage de cible supprimé, ce qui les rend efficacement cachées contre les attaques de munitions guidées. De plus, toutes les unités hostiles à l'intérieur du champ ECM sont automatiquement identifiées et voient la force maximale de leur Tech Bay réduite. Cela entrave considérablement leur capacité DRADIS et les rend vulnérables aux attaques de piratage ou aux lancements précoces de munitions guidées.

      • Nouvelles missions de ressources
        • Douze nouvelles missions de ressources sont désormais disponibles dans la campagne. Cela augmente énormément la variété de la campagne solo, vous faisant faire face à de nombreuses nouvelles situations !
        • Les nouveaux types de missions sont Interférence, Station Purge, Hub Assault, Rescue Trade Minister, Diplomatic Relations, War Tourism, Tactical Advantage, Coordinated Strike, President's Aide, Dropbox, Demolition Crew et Trojan. Chacun d'entre eux présente un nouvel objectif tactique que vous devrez atteindre, de l'accès aux données Intel dans les boîtes de dépôt satellites avant que les Cylons ne vous battent (Dropbox) à l'ensemencement d'un virus expérimental dans un vaisseau de commandement Cylon (Trojan).