Date de sortie: 06/12/2017La guerre fait rage dans le système quaternaire de Cyrannus. Tout a commencé par une attaque surprise dévastatrice des Cylons, et les Douze Colonies ont reculé. Mais les Coloniaux ont riposté avec tout ce qu'ils avaient. Des années de guerre ont suivi, des années de sacrifices, d'héroïsme et d'effusions de sang massives.
La victoire est toujours hors de portée de chaque côté. Les Cylons et les Coloniaux développent de nouvelles armes et de nouveaux navires puissants pour tenter de sortir de cette impasse. De nouvelles armes et de nouvelles stratégies peuvent inverser la tendance. Celui qui veut survivre devra apprendre. C'est la voie de la guerre, il n'y a pas d'autre option. S'adapter ou mourir.
Le DLC Reinforcement Pack apporte du nouveau contenu à Battlestar Galactica Deadlock ! Avec quatre nouveaux navires, de nouveaux types de munitions et quelques surprises, le pack de renfort est un must pour tout amiral colonial ou cylon !
Fonctionnalités
- Nouveaux navires !
- Berzerk (Colonial) - Un porte-avions d'assaut de poche, le porte-avions de classe Berzerk apporte de l'artillerie lourde supplémentaire aux rangs coloniaux et est un multiplicateur de force efficace dans les groupes de frappe de la flotte coloniale.
Le porte-avions n'est pas conçu pour survivre seul à des engagements prolongés. Cependant, lorsqu'il est attaché à une flotte ou à un groupe d'attaque Battlestar, il fournit une puissante puissance de feu complémentaire et un soutien d'escadron.
- Janus (Colonial) - Un croiseur lourd, avec une endurance élevée et un blindage lourd. Un navire vraiment robuste pour les batailles de puissance de feu lourdes.
Le croiseur lourd Janus est un ancien navire Gemenese, rendu populaire au cours des dernières étapes des guerres impériales entre Virgon et Leonis. Le jeu d'armures lourdes lui fournit suffisamment d'endurance pour rester pertinent dans la guerre moderne, bien que ses anciens systèmes de contrôle de tir soient considérés comme obsolètes par rapport aux croiseurs plus modernes.
- Phobos (Cylon) - Un croiseur technologique à fort impact spécialisé dans le piratage ; il possède la capacité unique d'effectuer des sauts FTL tactiques de haute précision et à courte portée au milieu d'une bataille !
Le croiseur technologique de classe Phobos dispose de systèmes DRADIS hautement sophistiqués intégrés dans ses lecteurs FTL, lui permettant de faire des sauts de portée tactique tout en étant engagé avec l'ennemi. Un ensemble de tubes de missiles, un hangar orienté vers l'avant et une puissante suite de guerre électronique complètent ce croiseur à haut risque.
- Cerastes (Cylon) - A Defensive Gunship, ce petit vaisseau rapide a été créé en réponse à l'escalade rapide de la conception de Colonial Viper.
Le Cerastes est équipé de tourelles de défense ponctuelle à haut RoF similaires à celles trouvées sur les nacelles de vol de Battlestars et se spécialise dans l'adoucissement des escadrons de chasse hostiles.
- Mines !
- Mine de proximité - La munition de proximité standard, DRADIS IFF et les capteurs d'occlusion déterminent quand une unité hostile viole la proximité, à quel point la munition libère une charge utile d'éclats d'obus explosifs, endommageant tous les navires dans la zone d'explosion.
- Mine EMP - Tentative de la flotte coloniale de forcer brutalement un avantage dans la guerre électronique. Ces mines libèrent une impulsion EMP lorsqu'un IFF ennemi se trouve à proximité. Il inflige des dégâts importants au sous-système à tous les vaisseaux dans la plage d'impulsions, mais aucun dommage physique.
- Homing Cluster mine - Les mines proxy intelligentes Cylon utilisent une combinaison de DRADIS et de systèmes de guidage pour se verrouiller sur tout navire hostile qui se trouve à portée de ses détecteurs. La mine utilise alors des jets de contrôle réactifs pour se propulser vers sa cible. La mine explose à l'impact causant des dégâts importants.