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Nous sommes en 1981. Jeune officier stagiaire, vous êtes affecté à un poste frontière dans la région montagneuse de Karikatka. L'entrée en République populaire acariste est strictement réglementée par le Parti et chacun de vos mouvements est surveillé ! La situation à la frontière dégénère lorsque votre camarade est tué lors d'une intervention…
Contrôle des documents
Chaque visiteur doit être muni de documents valides. La moindre anomalie entraînera un refus d'entrée. Avec le temps, le nombre de documents requis augmentera et les erreurs seront plus difficiles à détecter.
Détection de la contrebande
Nos services de renseignement nous informent régulièrement sur les conducteurs suspects. Nous inspectons leurs véhicules à l'aide d'une lampe UV, puis utilisons les outils appropriés pour extraire les marchandises de contrebande. Aucune marchandise illicite ne doit franchir la frontière !
Fusillades
Dans certaines situations, vous serez contraint d'utiliser des armes à feu. Votre station est constamment la cible des attaques du gang d'Oberankov, et chaque mission à l'extérieur comporte le risque d'un affrontement avec l'ennemi.
Poursuites policières
Des contrebandiers désespérés pourraient tenter de s'échapper de la zone de contrôle. Votre mission est de les arrêter ! Achetez et améliorez des véhicules de police pour optimiser vos poursuites.
Gestion du courrier
Améliorez votre commissariat pour renforcer ses défenses et optimiser les inspections ultérieures. Cependant, tenez compte de l'augmentation des coûts d'entretien. Les inspections réussies, les opérations de contrebande déjouées et les interventions fructueuses sont autant de moyens de gagner de l'argent.
missions spéciales
Soyez toujours prêt à intervenir en cas d'urgence. Résolvez des énigmes criminelles, soutenez vos camarades et contrecarrez les plans des rebelles du Poing de Sang. Prenez des décisions qui détermineront l'avenir d'Acaristan.