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Le Monde de Nemo de Disney/Pixar présente deux scénarios principaux. Comme dans le long métrage d'animation de 2003, le poisson clown Nemo se dirige vers son premier jour d'école lorsqu'il est capturé près de la Grande Barrière de Corail en Australie par un plongeur et se retrouve dans un aquarium dans un cabinet de dentiste. Dans le premier scénario, les joueurs jouent le rôle du père de Nemo, Marlin, qui, avec l'aide d'un poisson oublieux Regal Blue Tang nommé Dory, doit résoudre des énigmes et maîtriser des mini-jeux de style arcade dans leur recherche de son fils disparu. Le deuxième scénario implique les tentatives de Nemo de se lier d'amitié avec les autres habitants de l'aquarium afin de rejoindre le Tank Gang et d'aider à réaliser leur plan d'évasion secret. Les joueurs peuvent basculer entre les deux scénarios à tout moment de l'aventure jusqu'à ce qu'ils soient unis.
Tout au long de l'aventure, les joueurs découvrent des personnages du film qui aident Marlin et Nemo à accomplir des tâches. Au cours de l'histoire de Marlin, les joueurs doivent s'échapper de Bruce le requin, récupérer le masque de plongeur d'un sous-marin coulé, éviter une baudroie, sauter à travers un labyrinthe de méduses et faire du stop sur le courant jusqu'au port de Sydney. Pendant ce temps, les mini-jeux et les énigmes du segment de Nemo incluent l'utilisation de cailloux pour bloquer le filtre de l'aquarium, la capture de bulles avant qu'elles n'atteignent le haut du réservoir, la manœuvre dans un labyrinthe de têtes de Tiki, l'aide à détacher son porte-clés et la fuite d'un tuyau d'égout infesté de crabes. Une fois le père et le fils réunis, ils doivent sauver Dory et d'autres poissons du filet d'un pêcheur.