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Plateforme: | Steam |
Date de sortie: | 1 juin 2015 |
Dans les grandes lignes, il s'agit à nouveau d'un puzzle-game basé sur la programmation avec un scénario plus ou moins obscur (mais bien amené) en trame de fond. Vous avez retrouvé un ordi étrange chez votre tonton qui vient de clapser dans des circonstances étranges, sauf qu'avant de pouvoir comprendre de quoi il s'agit il vous faudra le débugguer pour accéder aux fonctions plus avancées.
Ce coup-ci, le but est de programmer des nodes via un language bas niveau afin de réaliser des tâches plus ou moins complexes.
Le jeu requiert carrément que l'on imprime un manuel (annoté par le tonton, pour bien poser l'ambiance) indiquant les différentes instructions possibles ainsi que leur syntaxe.
Comme d'habitude avec les jeux Zachtronics Industries, il y a un plaisir sans égal à voir une succession d'instructions complexes sur lesquelles on a sué s'exécuter finalement parfaitement. Par ailleurs, le jeu propose un environnement sandbox dans lequel il est possible de programmer un peu ce qu'on veut.
Configuration requise (PC)
Configuration requise (Mac)
Configuration requisen(Linux)