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Plateforme: | Steam |
Date de sortie: | 7 juin 2014 |
Il s'agit, pour l'essentiel, d'un jeu en temps réel. Lors des batailles, le joueur donne les ordres à ses unités, qui les exécutent plus ou moins rapidement. Mais le joueur devra surveiller attentivement le champ de bataille, sous peine de voir une unité isolée décimée, alors que des renforts auraient pu lui être fournis….
Avant chaque bataille, le joueur a droit à un briefing lui présentant la mission, ainsi qu'une estimation de l'opposition que ses forces rencontreront. C'est également à ce moment que diverses options pourront être réglées, notamment les conditions de fin de bataille : limite de temps, prise de toutes les Victory Locations (endroits stratégiques qui augmentent les chances de victoire).
Ensuite, vient le choix des troupes qui auront à combattre. Concrètement, les forces du joueurs seront composées de deux groupes de combat et d'une section de soutien. Le nombre de sections composant le groupe de combat varie selon que la mission met en scène une compagnie ou un bataillon. Tout comme le choix du premier groupe influencera le type d'unités pouvant composer les supports.
Au niveau des effectifs, on retrouve tout ce qui a pu combattre à l'époque : fusiliers, génie, chars, armes de soutien (mitrailleuses, mortiers), canons,…