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RESSOURCES & INDUSTRIE
Il existe actuellement plus de 30 produits que vous pouvez extraire, transporter et fabriquer. Si vous souhaitez obtenir des vêtements, vous devrez d'abord obtenir des ressources pour créer un tissu, puis vous aurez besoin d'une usine de vêtements où les vêtements seront fabriqués à partir de ce tissu. Vous pouvez ensuite transporter les vêtements finis dans les magasins où vos citoyens pourront les acheter.
Chaque produit a des exigences spécifiques, donc si vous souhaitez charger du pétrole dans le wagon-citerne, vous aurez besoin d'une station de chargement et de pompage spéciale. Si vous devez charger du gravier dans un camion-benne, vous avez besoin d'une station de chargement spéciale où le gravier provient des convoyeurs jusqu'au camion. Les ressources liquides comme le pétrole ou le carburant peuvent être stockées uniquement dans des réservoirs, tandis que les ressources comme le bois, l'acier ou les panneaux de béton préfabriqués peuvent être stockées à l'extérieur dans un espace ouvert. L’utilisation d’une grue pour ceux-ci augmentera la vitesse de chargement/déchargement. Les marchandises comme les vêtements, la nourriture, etc. peuvent être stockées dans des entrepôts.
LES TRAVAILLEURS ET LEURS REVENDICATIONS
Chaque travailleur/citoyen va au travail chaque jour. S'ils travaillent pour vous, ils ont des exigences. Au début du jeu, ils se contentent uniquement de nourriture, mais au fil du temps, ils peuvent avoir plus de demandes comme de la viande, des vêtements, de l'alcool ou des appareils électroniques. De plus, pour avoir des travailleurs heureux, il faut des endroits où ils peuvent passer leur temps libre – cinéma, terrains de jeux, tavernes, etc.
Chaque travailleur a un niveau d'éducation. Ils peuvent aller à l’école ou au collège pour améliorer ce niveau. Si leur éducation est trop faible, ils ne peuvent pas travailler ; si leur éducation est suffisamment élevée, ils peuvent devenir enseignants, chercheurs ou travailler dans des usines ayant des exigences particulières.
TRANSPORT
Vous disposez de nombreuses options pour gérer les ressources et le transport des marchandises. Si vous obtenez du minerai de fer brut d’une mine, vous devez le traiter. Ensuite, vous devez le transporter d’une manière ou d’une autre dans une aciérie pour produire de l’acier. Vous pouvez construire l'usine de traitement et l'aciérie à proximité de la mine et transporter le tout par des convoyeurs, ou vous pouvez transporter le minerai de fer jusqu'à une aciérie par train sur une plus longue distance.
C’est à vous de décider d’où les travailleurs iront dans les usines. Vous pouvez créer des zones résidentielles et transporter les travailleurs en bus ou en train vers des zones industrielles. Vous pouvez également construire des bâtiments résidentiels à proximité des usines afin que les travailleurs puissent se rendre à pied à l'usine. Mais n'oubliez pas qu'un travailleur devra acheter de la nourriture et profiter de son temps libre, c'est donc encore une fois à vous de décider s'il faut construire ces installations à proximité de chez lui ou si vous le transporterez d'une manière ou d'une autre vers des magasins ou des lieux pour passer leur temps. temps libre.
SIMULATION ÉCONOMIQUE
Le jeu simule le système économique. Il n'y a pas de prix fixes ! Les coûts de tout sont définis par la situation économique. Par exemple, le coût de l’acier est calculé à partir du prix du fer, du charbon et du travail, et aussi en partie à partir du coût de construction des aciéries.
Vous achetez ou vendez des marchandises contre de l’argent (dollars ou roubles). Mais soyez prudent, car il est possible que si vous achetez ou vendez à des valeurs élevées, vous affectiez le prix du produit sur le marché. Vous pourrez peut-être l’acheter à un prix plus élevé ou le vendre moins cher.
Plus le temps augmente, plus la complexité augmente. Certaines ressources ou produits peuvent devenir plus chers (par exemple, moins de travail humain est nécessaire avec les technologies avancées), donc plus tard, avec plus de complexité, il peut être nécessaire d'être aussi autosuffisant que possible.