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Dans Stonehearth, vous êtes le pionnier d'un monde vivant plein de chaleur, d'héroïsme et de mystère. Aidez un petit groupe de colons à se construire une maison dans une terre oubliée. Vous devrez établir un approvisionnement alimentaire, construire un abri, défendre votre peuple, surveiller son humeur et trouver un moyen de grandir et de vous développer, en faisant face à des défis à chaque étape.
Partant d'un terrain généré de manière procédurale avec des rencontres dynamiques avec l'IA, Stonehearth combine la gestion de communauté et le combat avec des possibilités de construction infinies. Il est conçu pour être moddable à tous les niveaux, de votre ville aux personnes et créatures habitant le monde, et sera livré avec les outils et la documentation vous permettant d'ajouter vos propres personnalisations au jeu et de les partager avec vos amis.
Le cœur du jeu est la construction et la gestion de la ville. Lorsque vous débutez, vous devrez jongler avec des tâches telles que l'obtention d'un approvisionnement alimentaire durable, la construction d'un abri et la défense de votre nouvelle colonie contre les pillards et autres menaces.
Une fois que vous avez pris pied dans le monde, c'est à vous d'écrire le destin de votre peuple. Vous avez la possibilité de choisir votre propre chemin dans ce jeu. Voulez-vous construire un grand empire conquérant ? Une ville commerciale dynamique ? Un monastère spirituel ? Nous voulons vraiment que vous ayez l'impression qu'il s'agit de votre colonie et que nous vous donnions les outils qui lui donnent l'apparence et le fonctionnement exactement comme vous le souhaitez.

Tous les colons de vos villes ont du travail. Un travail est comme une classe dans un jeu de rôle. Chaque travail a un rôle spécifique comme le transport de matériaux, la construction, l'artisanat et le combat. Au fur et à mesure que vos foyers travailleront, ils gagneront en expérience et en niveaux. Certains emplois, lorsqu'ils remplissent certaines conditions préalables, peuvent évoluer vers des emplois entièrement nouveaux dotés de nouvelles capacités.
Habituellement, pour attribuer un nouveau travail à quelqu'un, vous devrez également créer un outil pour lui. Le maçon peut fabriquer des blocs, des statues et des outils en pierre, mais pour ce faire, il aura besoin d'un maillet et d'un ciseau fabriqués par le charpentier. Notre objectif est d'avoir un arbre de tâches à la fois très large et très profond, donc il y aura beaucoup de choses différentes à faire dans le jeu, mais aussi beaucoup de profondeur à explorer si vous souhaitez vous concentrer sur un domaine particulier.

Nous ADORONS les mods et souhaitons rendre la création et le partage de mods aussi simple que possible.
Vous voulez voir un nouveau type d’épée dans le jeu ? Vous pouvez le modéliser, définir ses statistiques, puis le créer dans le jeu. Vous pouvez également partager le design avec d'autres joueurs afin qu'ils puissent également en profiter, ou intégrer leur contenu créé dans votre jeu.
En tant que moddeur, vous pourrez faire pratiquement tout ce que nous, en tant que développeurs, pouvons faire : introduire de nouveaux objets et monstres, écrire de nouvelles aventures scénarisées, influencer l'IA, etc. Cela remonte à cette expérience RPG originale sur papier et stylo, où « le jeu » est une collaboration entre les règles de base et les histoires conçues par le maître de jeu.