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Until We Die est un jeu de stratégie de défense de base. Votre base est la station de métro, c'est la partie souterraine. Vous devrez le défendre contre toutes sortes de choses apportées par les météorites.
Pour gagner, vous devez survivre pendant environ 30 jours de jeu, en repoussant toutes les attaques sur la base. Au début, il s'agira de petits groupes de créatures, et à la fin, vous devrez combattre une vaste horde de mutants. De plus, le jeu se terminera plus tôt si notre héros, Ivan, meurt ou si le générateur électrique, le cœur de la base, est détruit.
Until We Die n’est pas un jeu de stratégie conventionnel. Ici, vous devez courir partout en tant qu'Ivan et donner des ordres précieux à vos sujets. Il n’y a pas d’IA avancée. Les humains sont réticents à prendre l'initiative, et ces salauds paresseux ne veulent rien faire par eux-mêmes.
Et il y a beaucoup à faire : construire des fortifications, rechercher des technologies pour construire des fortifications encore plus solides et se défendre plus efficacement, envoyer des expéditions à la surface, attaquer des repaires de mutants pour sécuriser de nouveaux terrains pour les fermes et les tentes, rassembler des fournitures dans des caisses et extraire de la nourriture des champignons. et tout ce qui semble comestible... n'y avait-il pas un gros rat qui courait sur les voies ferrées ?
