En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
Yugo : le non-jeu est un espace virtuel où vous pouvez conduire une voiture, écouter la radio et inviter des gens à discuter et à partager l'expérience. C'est un espace qui permet de longues conversations et des rencontres qui sont souvent plus difficiles à obtenir lors d'une communication numérique. C'est une non-gamification de sessions de chat vocal courantes entre des personnes jouant à un jeu. C'est un jeu pour les non-joueurs.
Lorsqu'un joueur démarre une session, il est le conducteur de la voiture et chaque personne qui rejoint la session est assise sur l'un des trois autres sièges passagers. Les joueurs sont automatiquement connectés via le chat vocal. Les stations de radio sont des flux de radio Internet réels et plusieurs d'entre elles sont disponibles par défaut, et d'autres peuvent être ajoutées ou supprimées par les joueurs.

L'environnement, bien qu'abstrait et sans contexte, contient néanmoins des éléments d'une certaine époque et d'une certaine région. Les routes sinueuses du jeu sont inspirées des routes montagneuses qui vont du Kosovo au Monténégro. La voiture est calquée sur la Yugo, une voiture emblématique produite en Yougoslavie dans les années 1980.
L'heure de la journée rappelle le crépuscule au Kosovo, notamment en raison de l'omniprésence des corbeaux et des cris qu'ils émettent le soir en rentrant dans leurs nids pour la nuit. Les objets monolithiques au sommet des collines, inspirés des monuments yougoslaves de l'ère socialiste au Kosovo et dans le reste de l'ex-Yougoslavie, rappellent également cette région. Outre leur importance pour la région et ses habitants, ils ont une apparence visuelle saisissante qui brouille les perceptions du temps et du lieu.