Date de sortie: 10/03/2009Tempelhof, Berlin, le 8 avril 1949.
Un conflit armé majeur s'apprête à éclater entre les blocs de l'est et de l'ouest. L'armée rouge est montée en puissance à la fin de la seconde guerre mondiale et les soviétiques, conscient de leur avantage, s'apprêtent à attaquer a tout moment. L'incident du Tempelhof va leur donner l'occasion de passer à l'action : un avion cargo américain évite de justesse un chasseur soviétique au-dessus de Berlin. Un ensemble de coïncidence et d'erreur humaine, il n'y a pas de raison de discuter sur ce qui s'est mal passé, à demander qui a appuyé sur la gâchette en premier et qui a tiré sur qui. Cet incident a marqué de manière fatale l'histoire.
En 12 heures, la capitale allemande est la victime de la lutte du pouvoir entre les blocs.
Dans ce jeu, le pire devient réalité : la seconde guerre mondiale fait maintenant partie du passé. La guerre froide vient de commencer.
- Période authentique de la "Guerre Froide"
- Équipes puissantes avec des chefs d'équipes capables de combattre tous types d'ennemis pour un jeu plus équilibré
- Unités personnalisables avec améliorations visibles
- Système de combat urbain : bâtiments peuvent être détruits et occupés pour gagner l'avantage sur le terrain
- Scénario avec des histoires croisées des personnages de Codename Panzers et des nouveaux venus
- Monde détaillé "comme dans les films" : un monde "en vie" dans lequel chaque unité possède sa propre intelligence artificielle et qui réagit en conséquence des actions des joueurs
- Campagne solo avec 18 missions. Votre but est de sauver le monde et d'aider l'OTAN pour contrer les soviétiques, bien que parfois, vous vous retrouverez de l'autre côté, en Russie, à aider le KGB
- Mode scénario : rejouer les missions pour augmenter votre score
- 25 cartes multijoueurs et 3 modes : domination, mission multijoueurs et match d'équipe
- Destruction des bâtiments : chaque bâtiment sera détruit selon sa propre physique en fonction de sa taille et de sa masse
- Simulation des effets de lumière et des conditions du terrain
- Les changements climatiques affectent la jouabilité : vision réduite, mouvements, vitesse, cadence de tir et tout autre paramètre imaginable
- Support pour affichage double écrans avec cartes stratégiques pour les prises de décision
- Nouveau moteur graphique avec full vertex et support pixel shader 3.0