En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
Plateforme: | Vapeur |
Date de sortie: | 24/02/2017 |
Le légendaire RPG Wizardry renaît en tant que jeu Rogue-like. Des monstres terrifiants et d'innombrables pièges se dressent sur votre chemin. Des labyrinthes étranges infinis remplis de monstres terrifiants et d'innombrables pièges pour piéger les aventuriers. Votre destin est entre vos mains ! Jamais loin derrière sont les batailles mortelles et la peur rampante d'être pris au piège vivant. Affrontez les Labyrinthes avec votre propre groupe puissant ! Collectionnez et entraînez des personnages, construisez votre propre groupe puissant, modifiez les objets que vous trouvez et affrontez des labyrinthes !
Il fut un temps où les rois fous et les grands sorciers se disputaient des artefacts magiques. Une époque où les histoires de dragons et leur soif de trésors n'étaient pas du tout des histoires.
C'est-à-dire jusqu'à ce qu'ils se fondent dans la légende et que le Royaume d'Ardème soit né. Pourtant, la route vers la prospérité est semée d'embûches - une brume nauséabonde balaye le pays. Sa portée pourrie n'était cependant pas illimitée. Une source infinie de protection divine a été trouvée coulant d'une seule coupe sacrée : l'eau bénite.
Néanmoins, la disparition du royaume a été scellée lorsque le plus proche confident du roi Arthur, le grand sorcier Ambrosius, a été mordu par un seigneur vampire et a fui le pays avec la coupe sacrée à la main, pour ne plus jamais être revu.
Avec la chute du royaume autrefois puissant, les Miasmes ont ravagé la terre sans pitié. Ardéme est devenu un terrain désolé et inhabitable, et sans rien pour contrôler son mal, la malveillance a atteint Camrone voisin. L'héritier d'Ardéme sur le trône, le jeune prince Danjaq, a obtenu refuge auprès du souverain de Camrone, le duc Baudricourt. Rêvant année après année de récupérer la coupe, quand le moment est venu d'affronter Ambrosius, il a connu le même sort que son père.
Le Miasme devenait plus dense, plus affamé et plus puissant de jour en jour, jaillissant d'innombrables Labyrinthes mystérieux jonchant le pays. Baudricourt, résolu à voir la fin de la crise, réunit une force d'enquête. Beaucoup ont perdu la vie, car il a découvert trop tard que le Miasma possédait le pouvoir de manipuler les Labyrinthes pour agir sur sa mauvaise volonté, et sans suffisamment d'eau bénite pour protéger ses troupes, ils étaient comme des agneaux conduits à l'abattoir. Alors que son nombre diminuait rapidement, Baudricourt ordonna à son surveillant, Alah'wi, d'envoyer un message aux quatre coins du pays... "Aux armes, courageux aventuriers, tenez compte de l'appel du devoir !"
Ainsi commence l'ère des aventuriers. Une histoire d'eau bénite, de miasmes et de labyrinthes !