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Déployez 8 nouvelles unités avec le pack Onslaught sur les champs de bataille de Gladius Prime.
Les nouvelles unités apporteront une nouvelle couche offensive et débloqueront de nouvelles options stratégiques pour les commandants.
Réanimateur Canoptek - Nécrons
Unité de marcheurs de soutien qui régénère les unités Necrons amies.
Comme ses pairs de Canoptek, le rôle principal du Réanimateur n'est pas de détruire, mais d'entretenir un Monde Tombeau Nécron. Sa mission est de réparer les dégâts causés en combat, grâce à des flots de nano-scarabées, reconstruisant les Nécrons proches tant qu'ils sont encore debout.
Mandragore - Drukhari
Infanterie légère d'escarmouche qui provoque la peur et se téléporte pour perturber les formations ennemies.
Craintes même de leurs congénères Drukhari, les origines des mandragores surnaturelles d'Aelindrach se perdent dans la nuit des temps. Elles apparaissent comme le vide incarné, avec leur peau noire, leurs cheveux d'un blanc immaculé et leur présence glaciale. Au combat, elles se glissent littéralement entre les ombres, n'en ressortant que pour planter leurs lames en faucille dans les vivants ou brûler leur chair avec le feu glacial des Baleblasts.
Vyper - Aeldari du monde artisanal
Unité d'écrémage de reconnaissance rapide avec un lanceur de missiles polyvalent.
Inspiré par le monde spatial de Saim-Hann, le Vyper se situe à mi-chemin entre la moto à réaction et la plateforme d'armes. Malgré sa légèreté et sa vitesse, ce véhicule à deux Aeldari peut transporter une variété d'armes lourdes ; sur Gladius Prime, il est toutefois connu pour n'utiliser que des lance-missiles polyvalents.
Attilan Rough Rider - Astra Militarum
Unité de cavalerie de mêlée rapide.
Les cavaliers peuvent paraître primitifs dans une galaxie peuplée d'horreurs millénaires, mais les Rough Riders d'Attila ont depuis longtemps prouvé leur valeur à l'Astra Militarum. Leurs lances de chasse sont une concession aux tactiques modernes, leurs variantes à pointe melta étant même capables de transpercer les armures énergétiques.
Les Rough Riders peuvent utiliser des lances à fragmentation ou à fusion dans le jeu.
Traqueur de rouille sicarien - Adeptus Mechanicus
Infanterie de mêlée d'élite qui excelle dans les batailles prolongées.
Les Sicariens sont des groupes de guerriers reconvertis à partir des restes de Skitarii grièvement blessés. Contrairement à leurs congénères les Infiltrateurs, les Traqueurs de Rouille agissent comme des assassins, leurs lames et griffes transsoniques étant fusionnées à jamais à leurs appendices bioniques et à leur chair pâle et ridée.
Rubrique Marine - Space Marines du Chaos
Unité d'infanterie infernale d'élite.
Ces armures de puissance ornées ne sont remplies que de poussière - les restes des fiers Space Marines dont les esprits sont scellés à l'intérieur et les animent toujours.
Garçon Squighog - Orks
Unité de cavalerie lourde qui excelle dans l'abattage de grosses proies.
Chevauchant des Squigs à quatre pattes au combat, ces Beast Snagga sont des Orks nomades, issus principalement du clan traditionaliste des Snakebites. Leur objectif est toujours d'éliminer le plus grand ennemi du champ de bataille, qu'il soit Tyranide, Nécron ou Ogryn.
Émissaire Norn - Tyranides
Synapse d'élite, créature monstrueuse élevée pour anéantir les cibles ennemies stratégiques.
Chaque Émissaire Norn est créé dans un but précis, qu'il s'agisse de s'en prendre à un commandant stratégiquement doué, d'enlever une proie bien informée sur ordre de sa Reine Norn, ou d'accomplir toute autre tâche ineffable. Alliant un potentiel psionique terrifiant à la vitesse, à l'agilité et à une force redoutable, l'Émissaire Norn est plus que digne de sa mission.