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Dungeons 4 – Double Trouble introduit deux fois plus de mal, deux fois plus de chaos – et, eh bien, deux fois plus de problèmes. Ça a l'air (doublement) amusant, non ?
Oui, Thalya est de retour, et cette fois, elle est venue… elle-même ? Une version complète, venue d’une réalité alternative qui, chose surprenante, n’a pas succombé à l’influence bienfaisante du Mal Absolu. Rien de bon ne peut en résulter ! Imaginez le désespoir du Narrateur lorsqu’il réalise qu’il doit gérer deux Thalya, deux Tristan – et une infinité d’Elfes Noirs, histoire de pimenter un peu les choses. S’ensuit une réunion de famille si tendue qu’elle fera passer vos fêtes de Noël pour une simple journée de détente au spa – et oui, oncle Joe et ses chats incontinents sont inclus.
Conquis ? Préparez votre Main de la Terreur et plongez dans une histoire de malice, d'insolence et de choix de vie plus que douteux !
T signifie Trouble : Dungeons 4 – Double Trouble vous téléporte directement dans une nouvelle campagne captivante de 4 missions entièrement doublées, comprenant Thalyas et Tristans sous diverses formes, un narrateur qui s'accroche à peine à sa santé mentale et quelques elfes noirs, juste pour le plaisir.
Des elfes, mais avec une touche de fatalité : recrutez de nouvelles unités d’elfes noirs ténébreuses : le Maître des bêtes, le Garde noir, le Brise-sorts et le Chevalier noir.
Plus de salles pour les gouverner toutes : la salle du portail des elfes noirs vous permet de recruter vos nouvelles unités d'elfes noirs condamnées, tandis que le chenil vous permet d'apprivoiser des créatures, dont une nouvelle, les Entités obscures, que vous finirez probablement par détester autant que les Manavores ou les Lavalumps.
Générale Glamour du Mal : Débloquez quatre nouvelles compétences (« Entité Mitrailleuse », « Dompteur », « Soleil Noir » et « Le Berger Dynamite ») pour Thalya et surpassez votre homologue du Bien tout en faisant des ravages avec votre nouvelle tenue de Reine des Elfes Noirs.
La nuit est sombre et pleine d'Elfes : Le nouveau cycle jour/nuit a fait son apparition dans le Monde Supérieur – une fois la nuit tombée, vos toutes nouvelles unités d'Elfes Noirs gagnent en puissance, et vos ennemis apprendront à leurs dépens le pouvoir des ténèbres.
