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Carcassonne est un jeu de placement de tuiles classique moderne basé sur le jeu primé dans lequel les joueurs dessinent et placent une tuile avec un morceau de paysage du sud de la France dessus. La tuile peut représenter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ceux-ci, et elle doit être placée à côté des tuiles qui ont déjà été jouées, de telle sorte que les villes soient connectées aux villes, les routes aux routes, etc. . Le joueur peut alors décider de placer un de ses partisans, appelés Meeples, sur l'une des zones de celle-ci : sur la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que voleur, sur un cloître en tant que moine, ou sur l'herbe en tant que un fermier. Lorsque cette zone est terminée, ce meeple marque des points pour son propriétaire. Chaque nouveau jeu est une nouvelle expérience grâce au paysage en constante évolution.
Lors d'une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des décisions du type : "Est-ce que ça vaut vraiment la peine d'y mettre mon dernier meeple ?" ou "Dois-je utiliser cette tuile pour agrandir ma ville, ou dois-je plutôt la placer près de mon adversaire, ce qui l'empêchera d'atteindre son objectif et de marquer des points ?" Étant donné que les joueurs ne placent qu'une seule tuile et ont la possibilité d'y placer un meeple, les tours se déroulent rapidement même s'il s'agit d'un jeu plein d'options et de possibilités.