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Dawn Village PC Steam CD Key>
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Plate-forme
Steam
Édition

Dawn Village PC Steam CD Key

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Date de sortie: 17/05/2026

Un jeu de stratégie de survie se déroulant à l'époque Joseon, où même la bonne volonté devient une ressource face à la famine.

Une grande famine sévit sous la dynastie Joseon. Il n'y a pas de solution idéale. Il faut simplement survivre au jour le jour et se préparer pour l'avenir.

Dawn Village est un jeu de stratégie de survie se déroulant pendant une grande famine de l'ère Joseon, où vous assignez des compagnons, gérez des ressources et subissez les conséquences de vos décisions .

Vous n'êtes ni un héros ni un commandant. Vous êtes simplement quelqu'un qui tente d'empêcher que la population ne sombre complètement dans la famine et la maladie.

Les dés décident du destin

  • Toutes les décisions importantes sont résolues par des dés, comme dans un jeu de rôle sur table.
  • Un même choix peut aboutir à des résultats différents à chaque fois. Qui fait le premier pas, son état et la situation du moment influencent considérablement l'issue de la situation.
  • Réussissez et vous surmonterez la crise. Échouez et vous perdrez des ressources, voire vous vous exposerez à un danger encore plus grand.
  • Le succès et l'échec n'affectent pas seulement les résultats immédiats, mais aussi les ressources et les conditions de vie des personnes concernées plusieurs jours plus tard.
  • Vous ne pouvez pas contrôler les dés. Vous pouvez seulement choisir ce que vous êtes prêt à endurer.

Gestion du personnel

  • Il ne s'agit pas seulement de ressources. Vous devez aussi veiller sur vos compagnons.
  • Chaque personne a un tempérament et une condition physique différents. Chacun a ses forces et ses faiblesses.
  • La faim les affaiblit. Le danger permanent mine leur esprit. Parfois, ils en ressortent plus forts en surmontant les crises, mais la croissance s'accompagne toujours d'anxiété.
  • Vous devez décider où affecter chaque compagnon, quand les laisser se reposer et qui envoyer au danger.
  • On ne peut pas protéger tout le monde indéfiniment. Parfois, il faut laisser partir quelqu'un. Ce choix vous appartient.

Une journée secouée six fois
Un tour se déroule en six phases.

Appel
Le matin. Vous distribuez la nourriture et remontez le moral de vos compagnons. Si nécessaire, c'est aussi à ce moment-là que vous renvoyez quelqu'un.

Premier incident
Un événement se produit au sein du village. Les compagnons chargés de la sécurité interviennent. Un combat peut éclater, des ressources peuvent être obtenues, ou un nouveau compagnon peut apparaître.

Voyage
Les compagnons affectés à un voyage quittent le village. Ils rassemblent des ressources, combattent ou se retrouvent mêlés à des événements imprévus.

Incident environnemental
Un événement de fond inévitable se produit.

Entretien
Des compagnons sont affectés aux travaux d'entretien. Ils fabriquent des objets, soignent les blessés ou préparent l'avenir. Vous pouvez également développer le village.

Incident final
La journée s'achève. Un nouvel incident frappe le village. Certains jours passent tranquillement ; d'autres, la survie du groupe est en jeu.

Agissez avec prudence, et vous durerez peut-être plus longtemps. Agissez avec audace, et vous gagnerez peut-être beaucoup, mais vous risquerez aussi de subir des pertes irréversibles.

Il n'y a pas de choix entre le bien et le mal.

  • Il n'y a pas de choix clairement bons, ni de choix incontestablement mauvais.
  • Il vous faudra peut-être abandonner quelqu'un pour en sauver un autre. Vous pourriez choisir une stabilité à court terme au détriment de vos perspectives d'avenir.
  • Certaines décisions semblent n'avoir aucun effet au premier abord, pour ensuite se manifester quelques jours plus tard de manière inattendue.
  • Ce qui compte ici, ce n'est pas de faire le bon choix, mais d'assumer la responsabilité du choix que l'on a fait.

Un récit de survie différent à chaque fois

  • Il n'existe pas de stratégie fixe. Il n'y a pas de bonne réponse.
  • Les événements qui se produisent, le résultat des dés et l'état de vos compagnons : tout cela change à chaque partie.
  • Des choix identiques peuvent mener à des résultats différents. Une même approche ne fonctionne jamais indéfiniment.
  • Ce qui reste, ce n'est pas la victoire.

C'est le témoignage de ce que vous avez sacrifié pour arriver jusqu'ici.