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Japon, 1542, un pays en pleine tourmente. Le dernier shogunat s'est effondré, laissant une nation divisée en de nombreuses factions, chacune dirigée par un daimyo, un seigneur de guerre féodal.
Chaque daimyo veut comploter, assassiner et faire la guerre pour devenir le dirigeant suprême. L’empereur est impuissant, une marionnette de la faction qui contrôle Kyoto. Dans ce creuset viennent les premiers explorateurs européens ; apportant les armes, la religion et la maladie.
De ce chaos n'émergera qu'un seul daimyo, celui qui maîtrisera toutes les compétences variées qui composent l'art de la guerre ; Politique, économie, subterfuge, guerre stratégique et tactiques sur le champ de bataille.
Un seul deviendra Shogun.
Bien que dans l'histoire, la horde mongole par ailleurs imparable de Kublai Khan ait été refoulée des côtes japonaises par des conditions météorologiques catastrophiques, dans cette extension de SHOGUN: Total War, la question ultime de l'époque est posée.
En tant qu'envahisseur Mongol ou clan Hojo au pouvoir au Japon, c'est à vous de prendre les îles pour le Khan ou de protéger votre patrie contre une menace imposante.